среда, 18 декабря 2013 г.

Просьба фермера. Уровень: 15-21

Раса/Класс: Любой/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Эдмонд
Награда: Если отнести шкуры Эдмонду - за одну дают 5 аден, и дополнительно за десять шкур - 100 аден. Если отнесете шкуры Мариусу - за 10 шкур на выбор: Зелье Исцеления -1 шт., Деревянная Стрела - 80шт., Воинам - 10 зарядов души без ранга, Магам - 5 зарядов духа без ранга .
Прохождение:
1) Поговорите с Эдмондом на серверо-западном побережье Говорящего Острова.
2) Отправляйтесь на Север Говорящего Острова, убивайте монстров - Гигантский Паук, Когтистый Паук и Опасный Паук, собирайте Шкура Гигантского Паука.

среда, 11 декабря 2013 г.

Проклятие подземной крепости. Уровень 12-21

Раса/Класс: Любая, кроме Темных Эльфов/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Унорен
Награда: Баклер (щит, Физ.Защ. 67; стоимость продажи в магазин 1251 аден) - 1 шт.
Прохождение:
1)Поговорите с Торговцем Унореном в магазине Оружие и Доспехи в Эльфийской Деревне.
2) Отправляйтесь в Эльфийскую Крепость, убивайте монстров - Подземный Скелет, Стрелок Подземных Скелетов, Мертвый Солдат, Темный Жнец, Туманный Жнец, Бесплотный Ужас пока не соберете Обломок Кости — 10 шт. и Череп Эльфа — 3 шт.
3) Поговорите с Торговцем Унореном в магазине Оружие и Доспехи в Эльфийской Деревне и получите награду.

четверг, 10 октября 2013 г.

Духи Зеркал. Уровень: 10-15

Раса/Класс: Люди/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Галлинт
Награда: Скипетр Адепта для Новичка (Физ.Атк. 12, Маг.Атк. 14; стоимость продажи в магазин 1147 аден) - 1шт. Магам: Заряд Духа Без Ранга для Новичков -1500 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Великим Магистром Галлинтом в Школе Магов Айнховант на Говорящем Острове, получите Посох Духов — 3 шт.
2) Убейте 3-Х Духов Зеркал, хотя бы 1 удар должен быть нанесен Посох Духов.
3) Рядом со Школой Магов Айнховант, убейте Квестового Монстра Дух Зеркал в виде Лягушки.
4) Отправляйтесь Обелиску Победы, убейте Квестового Монстра Дух Зеркал в виде Орка.
5) Отправляйтесь на Запад Говорящего Острова, убейте Квестового Монстра Дух Зеркал в виде Оборотня.
6) Поговорите с Великим Магистром Галлинтом в Школе Магов Айнховант на Говорящем Острове и получите награду.

среда, 9 октября 2013 г.

Скиллы при получении сабклассом 75 лвл!

После получения сабклассом 75 лвл, вы можете получить либо пассивный скилл увеличения, либо скилл, зависимый от сабкласса
Пассивный скил:
Great Physical Defence Сильно увеличивает p.def
Great Magic Defence Сильно увеличивает m.def
Great Physical Offence Сильно увеличивает p.atk
Great Magic Offence Сильно увеличивает m.atk
Critical Rate Увеличивает critical
Magic Casting Увеличивает cast.spd
Скиллы, зависимые от класса сабкласса (первые два у каждого - пассивные, третий - контербафф):
Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)
Boost HP/MP - увеличение max. HP и max. MP
Resist Element Attribute - увеличение сопротивления к элементальным атакам
Counter Spirit - при получении удара есть шанс получить душу (аналог контр хейста, дает по 10% к характеристикам)

Healer Class (Shillien Elder, Elder, Bishop)
Boost Pray - увеличение эффективности лечения
Resist Divine Attribute - увеличение сопротивления к divine атакам
Counter Heal - при получении удара есть шанс восстановить часть HP

Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soulbreaker, Berserker)
Boost CP - увеличение max. CP
Resist Mental - увеличение сопротивляемости атрибутам sleep, hold, paralize и shock
Counter Haste - при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время

Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)
Boost HP - увеличение max. HP.
Crit.dmg Reduction - увеличение сопротивления критическому урону.
Counter Defense - при получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время

Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer)
Boost Mana - увеличение max. MP.
Mana Recovery - увеличение скорости восстановления MP
Counter Barrier - при получении удара есть шанс получить временную неуязвимость

Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Arbalester)
Boost Evasion - увеличение уворота
Long Shot - увеличение максимального расстояния выстрела
Counter Focus - при получении удара есть шанс получить временное увеличение critical

Wizard Class (Sorcecer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer)
Boost - повышает шанс фейла магического заклинания у противника
Mana Gain - увеличение восстанавливаемой маны при речардже
Counter Mana Steal - при получении удара есть шанс восстановить часть MP

четверг, 19 сентября 2013 г.

Охота на Орков. Уровень 6-16

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Райен
Награда: за каждое Амулет Орка - 4 адены, за каждое Ожерелье Орка - 10 аден
Прохождение:
1) Поговорите с Часовым Райеном у юго-западного выхода из Эльфийской Деревни.
2) Отправляйтесь в окрестности Эльфийской Деревни, Эльфийский Лес или Радужное Озеро, убивайте монстров - Орк Кабу, Воитель Орков Кабу, Стрелок Орков Кабу, Боец Орков Кабу, Лейтенант Бойцов Орков Кабу и Главарь Бойцов Орков Кабу, собирайте Амулет Орка и Ожерелье Орка.
3) Поговорите с Часовым Райеном у юго-западного выхода из Эльфийской Деревни и получите награду за каждый собранный предмет.

Любовное послание. Уровень: 2-5

Раса/Класс: Любая/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Дарин
Награда: Ожерелье Новичка (Маг.Защ. 18; стоимость продажи в магазин 22 адены) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Дарином в центре Деревни Говорящего Острова, получите Письмо Дарина.
2) Поговорите с Хранительницей Портала Рокси в Деревне Говорящего Острова, получите Платок Рокси.
3) Поговорите с Дарином в центре Деревни Говорящего Острова, получите Расписка Дарина.
4) Поговорите с Магистром Баулро в Храма Эйнхасад в Деревне Говорящего Острова, получите Зелье Баулро.
5) Поговорите с Дарином в центре Деревни Говорящего Острова и получите награду.

среда, 11 сентября 2013 г.

Поиск сэра Виндавуда. Уровень: 3-6

Раса/Класс: Любая/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Абеллос
Награда: Зелье Скорости для Путешественника -2 шт.
Прохождение:
1)Поговорите со Стражем Абеллосом, получите Официальное Письмо.
2) Поговорите с Сэром Коллином Виндавудом у Обелиска Победы и получите награду.

среда, 7 августа 2013 г.

Собирание спор. Уровень 8-13

Раса/Класс: Любая/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Гербиэль
Награда: 500 аден
Прохождение:
1) Поговорите с Торговецем Гербиэлем в Торговой Лавке в Эльфийской Деревне.
2) Отправляйтесь в Эльфийский Лес, убивайте монстров - Споровый Гриб, пока не соберете Грибная Спора — 10 шт.
3) Поговорите с Торговецем Гербиэлем в Торговой Лавке в Эльфийской Деревне.

понедельник, 22 июля 2013 г.

Мечта коллекционера. Уровень 15-21

Раса/Класс: Любая/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Алшупес
Награда: 700 аден
Прохождение:
1)Поговорите с Алшупесом в Эльфийской Деревне.
2) Отправляйтесь в Эльфийский Лес, убивайте монстров - Багровый Паук, Цепкий Паук и Паук Хелицера пока не соберете Лапка Гигантского Паука — 8 шт.
3) Поговорите с Алшупесом в Эльфийской Деревне и получите награду.

среда, 17 июля 2013 г.

Кристаллы Огня и Льда. Уровень: 17-23

Раса/Класс: Любой/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Катерина
Награда: за любой один Осколок Льда или Осколок Огня - 15 аден
Прохождение:
1)Поговорите с Торговцем Катериной в Деревне Говорящего Острова.
2) Отправляйтесь в Эльфийские Руины, убивайте монстров Ундина, Старшая Ундина, Элитная Ундина и Саламандра, Старшая Саламандра, Элитная Саламандра, собирайте Осколок Льда и Осколок Огня.
3) Поговорите с Торговцем Катериной в Деревне Говорящего Острова.

четверг, 11 июля 2013 г.

Наконечники стрел. Уровень: 10-14

Раса/Класс: Любой/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Миния
Награда: 500 аден
Прохождение:
1) Поговорите с Мастером Минией в Гильдии Воинов Деревни Говорящего Острова.
2) Отправляйтесь в Эльфийские Руины, убивайте монстров - Снайпер Орков Тунат, пока не получите Наконечник Стрелы Орков — 10 шт.
3) Поговорите с Мастером Минией и получите награду.

понедельник, 3 июня 2013 г.

Оружия с SA. Описание special ability.

В различное оружие C, B, A и S класса можно вложить специальные бонусы (SA).
В каждое оружие можно вставить одну SA из трех на выбор. Спаренные мечи (дуалы) автоматически получают определенную SA при энчанте их до +4.

Чтобы вложить SA необходимо подойти к Blacksmith (для C и B класса) или к Blacksmith of Mammon (для A и S класса). При себе необходимо иметь определенное количество Gemstone того же класса, что и у оружия, и Soul Crystal определенного цвета и уровня.
Убрать SA из оружия может любой Black Marketeer of Mammon в любом городе, а также любой Blacksmith of Mammon. SA из оружия убираются бесплатно, SA при этом исчезает.

Soul Crystal дается при выполнении специального квеста Enchance Your Weapon или покупается в магазине Luxor в Town of Giran. При выполнении задания Вы можете получить только один кристалл в инвентарь, чтобы получить сразу несколько, необходимо выкинуть кристалл из инвентаря на землю или положить в хранилище, а затем взять еще один. Получить задание можно у одного из следующих NPC: Grand Master Jurek в Giran, Magister Gideon в Oren, Master Winonin в Aden. Там же вы получите список мобов, на которых вы сможете прокачать свой soul кристалл.


Кристалл может быть одного из трех цветов - красный, зеленый, синий. В зависимости от цвета кристалла, в оружие будет вложена соответствующая этому цвету SA.
Кристалл имеет несколько уровней – от 1 до 12. Чем мощнее оружие, тем более высокого уровня требуется кристалл. Какой уровень кристалла неоходим для Вашего оружия, Вам скажем кузнец при разговоре и его можно посмотреть в списке оружия с SA.

Уровень кристалла повышается при убийстве определенных мобов. Чем выше по уровню моб, тем больше шанс повысить уровень кристалла. На определенных мобах можно повысить уровень кристалла только до определенного уровня. Можно сразу охотиться на высокоуровневых мобов.
Повышать уровень можно только у 1 кристалла за раз. Для повышения уровня кристалла нужно подождать, пока у монстра останется меньше 50% HP, затем использовать на нем Soul Crystal, а затем нанести монстру последний удар. Если монстр был убит заклинанием отражения урона, то это считается последним ударом.
При этом с кристаллом может произойти следующее:

событие описание
Ничего не произошло Вы слишком рано использовали кристалл или не нанесли последний удар. Вы использовали кристалл на монстре, который не входит в список.
Кристалл резонирует У Вас в инвентаре больше 1 кристалла. Избавьтесь от лишних, передав их кому-нибудь еще.
Кристалл не повысил уровень Вам просто не повезло. Попробуйте еще разок.
Кристалл разбился Кристалл разбился – возьмите еще один.
Кристалл повысил уровень Все прошло удачно, кристалл повысился на 1 уровень. Если кристалл был выложен на панель быстрого доступа, то он оттуда исчезнет.
Кристалл отверг душу Уровень монстра очень низкий. Придется поискать монстров уровнем повыше, чтобы повысить уровень кристалла.

Определения
  • Good magic (хорошая магия): подразумевает все заклинания, которые являются баффами или лечением.
  • Bad (harmful) magic (плохая (или вредоносная) магия): включает в себя спеллы, наносящие урон и дебаффы (Dryad Root, Curse и т.д.)

Значение SA
Название Действие
Acumen Скорость кастования увеличивается на 15%.
Anger Увеличивает P. Atk за счет уменьшения максимального значения HP на 15%.
Back Blow Увеличивает Critical при нанесении ударов в спину противнику.
Cheap Shot Уменьшает потребление MP при обычной стрельбе из лука.
Conversion Максимальное количество МP увеличивается на 60% и максимальное количество HP уменьшается на 40%.
Critical Bleed Процентный шанс, что при нанесении критического удара цель получит кровотичение, увеличвается.
Critical Damage При критическом ударе увеличивает наносимый урон.
Critical Drain При критическом ударе часть нанесенного урона перегоняется в собственные HP.
Critical Poison Процентный шанс, при нанесении критического удара отравить цель.
Critical Stun Процентный шанс, при нанесении критического удара застанить цель.
Empower Увеличивает M.Atk.
Evasion Увеличивает Evasion на 2.
Focus Увеличивает шанс крита.
Guidance Увеличивает точность.
Haste Процентное увеличение скорости физической атаки.
Health Увеличивает максимальные HP на 25%.
HP Drain Впитывает здоровье с каждым ударом. (C4)
HP Regeneration Увеличивает восстановление HP. (C4)
Light Уменьшает вес оружия на 70%.
Long Blow Увеличивает радиус поражения.
Blessed Body При наложении на цель хорошего заклинания, 15% шанс дополнительно наложить Bless the Body.
Magic Chaos Процентный шанс, при наложении на цель плохого заклинания, дополнительно наложить Chaos (эффект 3).
Magic Damage Когда на цели используется вредная магия, добавляется дополнительный магический урон в процентном соотношении.
Magic Focus 7% шанс наложить Focus (effect 3), используя хорошую магию на цели.
Magic Hold 5% шанс наложить Dryad Root (effect 1), используя плохую магию на цели.
Magic Mental Shield 15% шанс наложить Mental Shield, используя хорошую магию на цели.
Magic Paralyze Процентный шанс парализовать цель при использовании вредоносной магии.
Magic Poison Процентный шанс наложить Poison (effect 7), используя плохую магию на цели.
Magic Power Увеличивает M.Atk за счет увеличения стоимости вызова заклинаний на 15%.
Magic Regeneration 3% шанс наложить Regeneration (effect 2), используя хорошую магию на цели.
Magic Silence При наложении на цель вредоносного заклинания, процентный шанс дополнительно наложить Silence.
Magic Weakness 5% шанс наложить Weakness (effect 3), используя плохую магию на цели.
Mana Up Увеличивает максимальные MP на 30%.
Miser Процентный шанс уменьшить потребление soulshot на 0-4 при каждой атаке.
MP Regeneration Увеличивает восстановление MP.
Quick Recovery Процентно уменьшает задержку между использованием скиллов.
Risk  Evasion Увеличивает Evasion, когда HP становится 60% или меньше.
Risk  Focus Увеличивает шанс крита, когда HP становится 60% или меньше.
Risk  Haste Увеличивает скорость физической атаки, когда HP становится 60% или меньше.
Wide Blow Расширяет угол атаки.

четверг, 30 мая 2013 г.

Помощь страже. Уровень: 6-16

Раса/Класс: Любая/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Гилберт
Награда: за Амулет Орка - 5 аден; за Ожерелье Орка - 8 аден; за Клык Оборотня -10 аден
Прохождение:
1) Поговорите с Капитаном Гилбертом, стоящему у ворот Деревни Говорящего Острова, ведущих к маяку, получите Знак Лорда Глудио.
2) Вокруг Деревни Говорящего Острова убивайте монстров - Оборотень, Охотник Оборотней и Вождь Оборотней, Орк, Орк Стрелок, Орк Воитель, Воин Орков, Орк Адъютант и Орк Главарь, собирайте Клык Оборотня, Амулет Орка и Ожерелье Орка.

вторник, 28 мая 2013 г.

Семя зла. Уровень: 21-26

Раса/Класс: Любой/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Биотин
Награда: Серп - 1 шт. (одноручная дубина, Физ.Атк. 12, Маг.Атк. 9; стоимость продажи в магазин 8325 аден) и 5000 аден
Прохождение:
1) Поговорите с Верховным Жрецом Биотином в Храме Эйнхасад в Деревне Говорящего Острова.
2) Отправляйтесь в Эльфийские Руины, убейте - Квестовый Монстр Неркас, получите Глиняная Табличка.
3) Возвращайтесь к Верховному Жрецу Биотину за наградой.

среда, 22 мая 2013 г.

Вечная любовь. Уровень: 15-19

Раса/Класс: Любой/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Лилит
Награда: Круглый Щит (Физ.Защ. 79; стоимость продажи в магазин 3199 аден) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Лилит в Храме Эйнхасад в Деревне Говорящего Острова, получите Письмо Лилит.
2) Поговорите с Мастером Бенедесом в Гильдии Воинов Деревни Глудин, получите Дневник Теона.
3) Поговорите с Лилит в Храме Эйнхасад в Деревне Говорящего Острова и получите награду.

вторник, 21 мая 2013 г.

Доставка товаров. Уровень: 2-5

Раса/Класс: Любая/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Арнольд
Награда: Кольцо Новичка (Маг.Защ. 10; стоимость продажи в магазин 4 адены) - 1 шт.
Прохождение:
1)Поговорите со Стражем Арнольдом, получите список жителей Список Доставки и предметы: Глиняный Горшок, Моток Ткани и Тяжелый Деревянный Ящик
Доставьте товары:
2) Отнесите Глиняный Горшок Рабочему Склада Ранту в Хранилище и получите Расписка Ранта.
3) Отнесите Моток Ткани к Торговцу Сильвии в Торговую Лавку и получите Расписка Сильвии.
4) Отнесите Тяжелый Деревянный Ящик Торговцу Джексону в Магазин Оружия и Доспехов и получите Расписка Джексона.
5) Поговорите со Стражем Арнольдом и получите награду.

Рыбалка

Рыбалка - это не только способ отдохнуть от нудного кача или в ожидании подходящей группы, но и способ заработать денег, и получить различные бонусы.
Все, что нужно для успешной рыбалки - удочка (Fishing Pole) и наживка (Bait/Lure). Все это можно приобрести у Fishermen Guild Member, расположенных в Grocery Store или в порту в каждом городе.
Помимо экипировки для рыбалки, Вам необходимо будет выучить 4 важных умения. Fishing позволяет Вам рыбачить. Fishing Mastery позволяет подцепить на крючок более мощную рыбу. Но подцепить рыбу мало, надо ее еще и вытащить. С помощью умений Reeling и Pumping у Вас появляется шанс успешно поймать рыбу. Эти умения можно изучить у Fishermen Guild Member за обычные адены. Будьте внимательны - чем выше уровень умения Вы хотите изучить, тем дороже он будет стоить!
Совет опытных рыболовов: Уровни Fishing Mastery, Reeling и Pumping не должны различаться более чем на 2 уровня. В противном случае, шансы поймать рыбу у Вас будут значительно ниже.

ПРОЦЕСС ЛОВЛИ РЫБЫ

Процесс ловли рыбы разделяется на 2 части: поиск места для рыбалки, и собственно, сама рыбалка.
Рыбу можно ловить только в определённых местах. (В Руин Харбор и др)
Вынесите умения Fishing, Reeling и Pumping (на закладке активных умений) на панель быстрого доступа, так как последние два Вам понадобятся в процессе ловли рыбы.
Чтобы начать рыбачить, вооружитесь удочкой, а в другую руку возьмите наживку. Подойдите к кромке воды и используйте умение Fishing. Откроется окно рыбалки. Пока в нем только поплавок еле колышется на воде. Замрите и не дышите! Если вам повезет, и Вы подцепите рыбу на крючок, то в окне рыбалки появится полоска жизни рыбы и таймер.
Ваша задача - с помощью правильного последовательного использования умений Reeling и Pumping довести жизнь рыбы до нуля до того как истечет время на таймере. Задача, надо сказать, нетривиальная. Мои первые попытки поймать рыбу только на десятый раз увенчались успехом, точнее сказать, большим неприятным сюрпризом.
Согласно руководству для рыбаков, Pumping необходимо использовать, когда рыба выдыхается и не дергается. Reeling же необходимо использовать, когда рыба бьется и вырывается. Неопытным рыболовам рекомендуется использовать наживку для новичков (Lure for Beginners). В процессе ловли рыбы на такую наживку игроку даются подсказки, в какой момент какое умение надо применять, чтобы приблизить успех ловли рыбы.
После того, как рыба клюнет в окне рыбалки появляется полоска жизни рыбы, при этом она установлена на 50%. Не стоит заранее использовать умения Reeling или Pumping - Вам это не поможет. При правильном использовании умения, у рыбы отнимется определенное количество жизни. Если Вы неправильно используете умение, полоса жизни у рыбы значительно увеличится! При использовании умения (неважно, правильно или неправильно) существует шанс неудачного применения - полоса жизни рыбы при этом не изменится.
Совет опытных рыболовов: Не смотрите на поплавок - он для красоты, а не для дела. Смотрите на полоску жизни рыбы! Pumping необходимо использовать, когда у рыбы полоска жизни стоит на месте, и использовать Reeling, когда полоска жизни начинает увеличиваться.

Окно рыбалки закрывается в 5 случаях:
• если Вы в процессе использовали умение Fishing повторно (сегодня клева не будет...);
• если Вы не смогли подцепить рыбу на крючок в течение 30 секунд (клева было вчера!);
• если истек таймер ловли рыбы (извините, вырвалось...);
• если полоска жизни рыбы дошла до максимума (сорвалась, рыпка);
• если Вы довели полоску жизни рыбы до нуля (от нас не уйдешь!).

УЛОВ И НАГРАДЫ

В случае если Вы успели довести полоску жизни рыбы до нуля, Вы можете получить в награду рыбу (Fish), сундук с сокровищами (Treasure Chest) или неприятный сюрприз в виде чудовища одного с Вами уровня. Держите оружие при себе!
При двойном щелчке по пойманной рыбе она может развалиться (неудача) или Вы получите определенные вещи, которые затем можно использовать для создания обычных вещей: различных аксессуаров, напитков, красок. При открытии сундуков обычно дают запчасти для созданий обычных вещей. Из тех же рыб и сундуков можно получить рецепты для создания обычнх вещей. Но более простой способ добыть рецепты - обзавестись обителью. Рецепты в обители стоят от 2к за рецепты напитков, до 150к за рецепты аксессуаров. Особо предприимчивые скамеры уже продают такие рецепты за 1.5кк, так что будьте осторожны, и не ведитесь на обман!
Также выловленные вещи можно обменять у Fishermen Guild Member на значки рыболова (Proof of Catching a Fish). В обмен на значки рыболова у Fishermen Guild Member Вы можете выучить умения, которые позволят Вам хранить больше вещей в личном хранилище и в инвентаре персонажа, покупать и продавать больше вещей одновременно, хранить больше рецептов в книге рецептов.

ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Удочки, как и оружие и броня, разделяются на классы (No Grade, D, C, B, A, S), и чем лучше класс удочки, тем более сильную рыбу Вы можете поймать. Если Ваш персонаж наденет удочку не по классу, то будет наложен штраф на шанс ловли рыбы, да и монстров Вы будете ловить гораздо чаще. Раз у удочек есть класс, то для них существуют Fishing Soulshot.
Добыть их можно только с помощью задания, которое можно взять... правильно, у Fishermen Guild Member. Смысл задания прост - убиваете монстров, получаете за них Sweet Fluid, приносите их обратно и обмениваете на Fishing Soulshotы нужного Вам класса. Fishing Soulshotы удваивают наносимый урон по рыбе. Использовать их надо так же, как и обычные Soulshotы. Любая удочка использует 1 Fishing Soulshot.
Примечание для крафтеров: Удочки нельзя кристаллизовать, так что халявных кристаллов B, A и S класса не дождетесь.
Рыба бывает трех видов - шустрая (Nimble), грузная (Fat) и уродливая (Ugly). Каждая рыба любит свой цвет наживки. Шустрая рыба любит зеленый цвет (Green Lure), грузная рыба любит фиолетовый цвет (Purple Lure), уродливая рыба любит желтый цвет (Yellow Lure). С пойманной шустрой рыбы чаще можно получить материалы, с грузной рыбы - получить запчасти, а с уродливой рыбы - выловить монстра.
Также рыбы бывают нескольких цветов: зеленые, нефритовые, синие, желтые, оранжевые, фиолетовые, красные, белые и черные. Зеленые - самые слабые рыбы, у них мало здоровья, но и награда за них соответствующая, черные же - самые крутые, и чтобы их поймать Вам понадобится удочка как минимум A класса.
Цвет вылавливаемой рыбы зависит от уровня Fishing Mastery - чем он выше, тем лучше рыбу Вы будете ловить. Более крутая удочка наносит рыбе больший урон, и соответственно, у Вас больше шансов за отведенное время довести полоску жизни до нуля.
Совет опытных рыболовов: Для создания напитков необходимы ингридиенты, которые в основном получаются из рыбы желтого цвета. Fishing Mastery при этом должен быть в районе 10-15 уровня - учтите это если собираетесь всерьез заняться бизнесом (а бизнес надо сказать архиприбыльный) по производству и продаже напитков.
У Fishermen Guild Member в каждом городе можно взять специальное задание Special Bait (одноразовое), состоящее из 2 этапов. На первом этапе необходимо убивать монстров, чтобы собрать определенное количество вещей, которые потом необходимо принести обратно. Затем Вам дадут 4 специальных наживки, с помощью которых необходимо выловить Big Treasure Chest. Сундук не обязательно ловить самому, можно просто купить у более удачливого рыболова. В награду за выполнение этого задания, Вы получите какую-либо вещь. В каждом городе своя награда, но и сложность заданий различается.

Примечание: В Dion Town за выполнение задания дают Black Pearl Ring (D), в Giran Town - Elven Ring (D), в Heine - Plated Leather Gloves (C).
На высоких уровнях Вы можете получить специальную книгу знаний Secret Book of Giants, необходимую для энчанта умений. Добыть книгу очень сложно, и цена ее будет довольно высока на рынке. Вот где истинные богатства...
ПРИЯТНОЙ РЫБАЛКИ!

понедельник, 20 мая 2013 г.

Странная лихорадка. Уровень 12-18

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Альберий
Награда: Воинам - Меч Стража для Новичка (1-ручн. меч, Физ.Атк. 15, Маг.Атк. 12) - 1шт.; Магам - Посох Стража для Новичка (2-ручн. дубина, Физ.Атк. 14, Маг.Атк. 16; стоимость продажи в магазин 1512 аден) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Рыцарем Охранником Альберием, рядом с Храмом Евы в Эльфийской Деревне.
2) Поговорите с Мастером Кобенделлом в Храме Евы Эльфийской Деревне, получите Вечнозеленый Амулет.
3) Отправляйтесь в Эльфийский Лес, убивайте монстров - Дриада и Старшая Дриада пока не получите Слезы Дриады. — 10 шт.
4) Поговорите с Мастером Кобенделлом в Храме Евы Эльфийской Деревне, получите Лекарство Кобенделла — 5 шт.
5) Поговорите с Рыцарем Охранником Альберием, рядом с Храмом Евы в Эльфийской Деревне.
6) Доставьте лекарство стражникам Эльфийской Деревни:
7) Поговорите с Часовым Гартранделом.
8) Поговорите с Часовым Вельтрес.
9) Поговорите с Часовым Берросом.
10) Поговорите с Часовым Райеном.
11) Поговорите с Рыцарем Охранником Альберием, рядом с Храмом Евы в Эльфийской Деревне и получите награду.

Просьба Нерупы. Уровень 3-7

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Нерупа
Награда: Зелье Исцеления - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Нерупой, которая находится под Древом Жизни к северу от Эльфийской Деревни, получите Серебряный Шелк.
2) Поговорите с Торговец Унорен в магазине Оружие и Доспехи в оружейном Эльфийской Деревне, получите Расписка Унорена.
3) Поговорите с Торговец Кримис в Торговой Лавке в Эльфийской Деревне, получите Билет Кримиса.
4) Поговорите с Смотрителем Склада Джулией в Хранилище в Эльфийской Деревне, получите Лист Древа Жизни.
5) Поговорите с Нерупой, которая находится под Древом Жизни к северу от Эльфийской Деревни и получите награду.

четверг, 16 мая 2013 г.

Наследие поэта. Уровень 11-15

Раса/Класс: Любая, кроме Темных Эльфов/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Старден
Награда: Кожаная Рубаха (Лайт, Физ.Защ. 43; стоимость продажи в магазин 1093 адены) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Часовым Старденом у юго-западного выхода из Эльфийской Деревни.
2) Отправляйтесь в Эльфийскую Крепость, убивайте монстров - Боец Орков Барак и Главарь Воинов Орков Барак, пока не соберете: I Поэма Румиэля, II Поэма Румиэля, II Поэма Румиэля, IV Поэма Румиэля.
3) Поговорите с Часовым Старденом у юго-западного выхода из Эльфийской Деревни.

пятница, 10 мая 2013 г.

Охота на волков. Уровень: 3-9

Раса/Класс: Любая/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Лектор
Награда: Случайно: Кожаная Шляпа (Физ.Защ. 16) - 1 шт.; Матерчатая Шляпа (Физ.Защ. 13) - 1 шт.; Штаны (Роба, Физ.Защ. 11) - 1 шт.; Кожаный Щит (Физ.Защ. 47) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Торговецем Лектором в Магазине Оружие и Доспехи Деревни Говорящего Острова.
2) Вокруг Деревни Говорящего Острова убивайте монстров Волк, пока не Соберете Волчья Шкура — 40 шт.
3) Поговорите с Торговецем Лектором и получите награду.

четверг, 9 мая 2013 г.

Чего хотят женщины. Уровень 2-5

Раса/Класс: Люди.Светлый Эльф/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Аруен
Награда: Серьга Новичка (Маг.Защ. 13) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Аруеном, который стоит в западной части Эльфийской Деревни, получите Письмо Аруена.
2) Поговорите с Хранителем Портала Мирабель на юго-восточном краю деревни.
3) Поговорите с Торговецем Гербиэлем в Торговой Лавке в Эльфийской Деревне.
4) Поговорите с Аруеном.
5) Поговорите с Магистром Гринис в Храме Евы, получите Письмо Гринис.
6) Поговорите с Аруеном, и получите в награду.

вторник, 7 мая 2013 г.

Гнев деревьев. Уровень 4-9

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Древень Бремец
Награда: Дубина Гоблина по 2 аден за шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Древнем Бремецем недалеко от юго-западного выхода из Эльфийской Деревни.
2) Вокруг Эльфийской Деревни, убивайте Монстров - Налетчик Гоблинов и собирайте Дубина Гоблина.
3) Поговорите с Древнем Бремецем недалеко от юго-западного выхода из Эльфийской Деревни и получите награду за собранные Дубины Гоблина.

понедельник, 6 мая 2013 г.

Плод Древа Жизни. Уровень 3-7

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Анделия
Награда: 100 аден
Прохождение:
1) Поговорите с Анделией, в Эльфийской Деревне, получите Письмо Анделии.
2) Поговорите с Талией у Радужного Озера, получите Плод Древа Жизни.
3) Поговорите с Анделией, в Эльфийской Деревне и получите награду.

суббота, 4 мая 2013 г.

Контрабанда. Уровень: 5-9

Раса/Класс: Любая/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Вильфорд
Награда: Щит Новичка (Физ.Защ. - 68; стоимость продажи в магазин 121 адена) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Смотрителем Склада Вильфордом на Складе Деревни Говорящего Острова.
2) Отправляйтесь к Школе Магии Айнховант, убивайте монстров - Гигантская Жаба, пока не соберете Адамантитовая Руда — 20 шт.
3) Поговорите с Смотрителем Склада Вильфордом и получите награду.

пятница, 3 мая 2013 г.

Основы игры Lineage 2, руководство для начинающих

Линиэйдж довольно дружественно относится к пользователю и надо постоянно помнить об этом и искать вначале решение внутри, а потом уже по базам. Особенно это касается фришек (бесплатных серверов). Многие термины пришли из англоязычной версии игры. Будьте внимательны, в разных городах продаются разные вещи в техже магазинах. Также свойства неигровых персонажей (НПС) разные.

Настройки игры
По умолчанию, игра не настроена, поэтому придётся настроить её самим. После этого игру можно сделать намного привлекательнее, либо убрать тормоза, при слабом компьютере (нетбуке, ноутбуке).

Открываем опции и ставим как на рисунке. Лимит PC/NPC можно и поменьше сделать, если у вас скорость интернета не высокая. Галочка минимальное качество активируется клавишами Alt+P - это полезно в крупных городах, когда начинаются лаги. За лаги отвечают поля "дальность обзора", "дальность/лимит PC/NPC". Остальные поля отвечают за качество изображения и тормоза. При хорошей видеокарте можно повысить качество изображения, при лагах, надо уменьшать лимиты и дальности.

Если у вас персонаж кружится на месте - это значит у вас включён джойстик. Чтобы этого не было надо во вкладке "Игра" убрать галочку с поля джойстик

вторник, 23 апреля 2013 г.

Защита водного источника. Уровень 12-18

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Астериос
Награда: Кольцо Новичка (Маг.Защ. 10; стоимость продажи в магазин 4 адены) - 1 шт. и Свиток Телепорта - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Иерархом Астериосом в Храме Евы Эльфийской Деревне.
2) Отправляйтесь под Тень Древа Жизни, у истоков реки убивайте квестовых монстров - Чумной Зомби пока не получите Чумная Пыль — 1 шт.
3) Поговорите с Иерархом Астериосом в Храме Евы Эльфийской Деревне.
4) Отправляйтесь под Тень Древа Жизни, у истоков реки убивайте квестовых монстров - Чумной Зомби пока не получите Чумная Пыль — 5 шт.
5) Поговорите с Иерархом Астериосом в Храме Евы Эльфийской Деревне и получите награду.

пятница, 8 марта 2013 г.

Грэйды 20-39 (Д гр):

После получения профессии и достижении 20 лвл мы можем одеть Д оружие. На многих серваках сейчас работает шэдоу оружие (Shadow). Получить его можно в гиране или других крупных городах. Там надо подойти к оружейнику (Weapon Shop). Если вы прошли первую профессию либо сами, либо отдав квестовый предмет, то вы получите 15 купонов на шэдоу оружие. Время действия этих оружий ограничено, так что не носите их всё время. Из Д грэйда дадут весьма неплохое шэдоу, поэтому, если нет денег на хай Д (2кк - 2 000 000 аден), то есть смысл ходит с бесплатным шэдоу.

Первые уровни 20-24 (25) можно ходить вокруг диона. Потом надо двигать на восток к ЕГ (Execution Grounds - экзекьюшен граундс). Там можно проторчать до 36 лвл. Скиловикам (маги, луки, кинжалы и другие) есть смысл искать мобов, с которых падают банки. Остальным (танки, дестры) без разницы кого бить. Либо идём в каты.

Каты: Чтобы попасть туда, надо в них зарегистрироваться. Минимальное требование - 20 лвл и первая профа. Это можно сделать у носатого мужичка в красном балахоне (Priest of Dawn - прист ов даун). В дионе он прямо рядом с гк (Gatekeeper, гэйт кипер - мастер телепорта) Там 4-ю синюю строку, потом 1-ю всё время. Сами каты находятся на карте в разных местах. Рядом с дионом есть каты еретик (Heretic). Идти к ним также как и к ЕГ, но не доходя немного надо повернуть налево. Там будут столбы и водичка. Ныряем туда и внизу будет подъём. Доходим до шарика и жмём тп. Вот мы и в катах. Теперь возьмите квест у шарика и у статуи. Также там падают АА (ancient adena - энешент адена, древняя адена), точнее не сами аа, а камни, которые потом меняются у приста (у которого регились в каты), пункт Exchange (эксчэйндж - обмен), там выбрать 4 пункт. Этот пункт будет на второй неделе только и только, если ваша сторона выиграет.

Потом идём в гирань и далее либо в хардин академию (Hardin's Private Academy), либо в Дрэгон Вэли (ДВ - Dragon Valley).

Прохождение академки.
Перед получением второй профы, вы можете вступить в академию какого-нить клана. Вступать есть смысл на 39-40 лвл. Как только вы получите вторую профу, вы автоматически из неё выйдете, а клан получит 400 очков.

понедельник, 4 марта 2013 г.

Стычка с Орками. Уровень 10-15

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Кенделл
Награда: Магам - Посох Багрового Заката для Новичка (2-ручн. дубина, Физ.Атк. 14, Маг. Атк. 15; стоимость продажи в магазин 1147 аден) - 1шт и Заряд Духа Без Ранга для Новичков -1500 шт.;
Воинам - Меч Багрового Заката для Новичка (2-ручн. меч, Физ.Атк. 17, Маг.Атк. 11) - 1шт. и Заряд Души Без Ранга для Новичков 3000 шт.
Прохождение:
1)Поговорите с Часовым Кенделлом у юго-восточного выхода из Эльфийской Деревни получите один из приказов: I Распоряжение Кенделла, II Распоряжение Кенделла, III Распоряжение Кенделла, IV Распоряжение Кенделла.
2) Выполните первый приказ,найдите, убейте главаря и получите I Браслет Главаря Кабу.
Вождь Кабу Уф.
Вождь Кабу Крача.
Вождь Кабу Батох.
Вождь Кабу Танукий.
3) Поговорите с Часовым Кенделлом у юго-восточного выхода из Эльфийской Деревни получите один из приказов: V Распоряжение Кенделла, VI Распоряжение Кенделла, VII Распоряжение Кенделла, VIII Распоряжение Кенделла.
4) Выполните второй приказ,найдите, убейте главаря и получите II Браслет Главаря Кабу:
Вождь Кабу Турел.
Вождь Кабу Роко.
Вождь Кабу Камут.
Вождь Кабу Муртика.
5) Поговорите с Часовым Кенделлом у юго-восточного выхода из Эльфийской Деревни и получите награду.

воскресенье, 3 марта 2013 г.

Обучение базовым навыкам боя

Следующие несколько квестов посвящены тому, чтобы обучить нового игрока (т.е. Вас) базовым вещам, которые просто необходимо знать в битве.

2. Поговорите с Теодором еще раз. Он предложит Вам разыскать мастера Шенон, которая тут заведует тренировкой войск.

Я надеюсь, что Вы уже освоились с квестовыми указателями, и у Вас не возникнет никаких сложностей с поиском этого NPC. На всякий случай укажу, что он стоит в восточной части города, т.е. если Вы все еще стоите лицом к Теодору, то Вам нужно повернуть направо, и пробежать метров тридцать. Можете ломится напрямик по стрелке, а можете последовать за посыльным, которого отправит Теодор, чтобы тот проводил Вас к Шенон, это совершенно не принципиально.

Поговорите с Шенон. Получите Exp: 40, SP: 500, Adena: 5000.

3. Поговорите с Шенон еще раз. Оказывается она слишком большая шишка, чтобы заниматься Вами лично, поэтому отправит Вас к начальнику помельче - Ивейну, который собственно и тренирует новобранцев. Двигайтесь к Ийвену по стрелке либо за посыльным.

Поговорите с Ийвеном, он предложит Вам побить чучело изображающее противника. Пара чучел стоит справа, и еще целый ряд их за вашей спиной. Бейте чучело, пока его полоска НР полностью не потемнеет.




Атака противника

Сначала надо выбрать чучело своей целью, одним щелчком левой кнопки мыши. Далее, если Вы воин, то делайте на нем еще один щелчок левой кнопки мыши, и Ваш персонаж автоматически подбежит и атакует чучело.
Если Вы мистик, то не стройте из себя Боромира, а то рано или поздно окончите свой путь как он. Лучше прикиньтесь Гендальфом и бейте чучело магией. Тогда Вам даже с лесенки спускаться не надо.
По умолчанию заклинание у мистиков на панельке вторым после атаки, и соответственно привешено на клавишу F2. Но лично я Вам советую, поставить его на F1, а иконку с мечем вообще задвинуть на F5 или дальше.


Примерно так:


Касается всех рас мистиков, кроме адептов орков. Вы, орки, однозначно круче любого Боромира, поэтому Вам можно драться как воину, если есть такое желание. А в данном случае не только можно, но и нужно, т.к. магических атак у Вас нет пока что. 

Как "убьете" чучело, снова поговорите с Ийвеном. Затем поговорите с Помощником Новичков стоящим рядом. Помощник Новичков наложит на Вас усиливающие заклинания (баф) и предложит снова атаковать чучело, чтобы оценить, насколько оно круче с бафом, чем без него. Снова атакуйте чучело, пока его полоска НР полностью не потемнеет.



Баф для новичков

Не знаю, оценили ли Вы или нет. Но поверьте, с бафом реально круче чем без него. На низких уровнях не забывайте брать основной баф у Помощника или Гида Новичков, который есть как минимум один в каждом населенном городе. В деревне Говорящего Острова их двое. Второй стоит на площади с западной её стороны, у фонтана.
Следите за временем бафа для новичков, если у Вас его осталось мало, то посетите ближайшего Помощника или Гида Новичков. Т.к. без бафа бороться с монстрами сразу станет намного сложнее, и Вас даже могут убить. Оставшееся время бафа можно узнать наведя курсор мыши на значок соответствующего бафа. Значки бафов обычно располагаются верхнем левом углу окна, рядом с полосками CP/НР/MP.




На высоких уровнях вы сможете получить баф от других персонажей Вашей группы, или даже наложить себе или другим сами, если у Вашего класса будут усиливающие умения. 

Поговорите с Ийвеном. Он будет удовлетворен Вашими успехами, и выдаст Вам награду:
Exp: 300, SP: 800, Adena: 7000. Деревянные стрелы 500 шт., Зелье исцеления 50 шт. А также целую гору не самого плохого оружия: Посох ученика путешественника, Костяная дубина ученика путешественника, Нож ученика путешественника, Цестус ученика путешественника, Лук ученика путешественника, Меч ученика путешественника.


Оружие ученика путешественника

Это оружие много лучше выданного Вам на старте. Поэтому самое время открыть Инвентарь и перевооружится, взяв в руки какое-то оружие из выданного. Чтобы взять в руки оружие, или одеть броню нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по её иконке предмета в инвентаре, или сделать двойной щелчок левой кнопкой мыши по ней же.
Если вы мистик расы людей, эльфов или темных эльфов, то берите в руки посох, без вариантов. Можете оставить себе еще и воинскую дубинку или кастеты на крайний случай.
Крайний случай, это когда у Вас внезапно кончится MP, а рядом недобитый монстр, едва живой, но злющий. Ясное дело, до такого лучше не доводить. Чтобы такого не случилось, не забывайте поглядывать на полоску MP, чтобы быть уверенным, что у Вас осталось еще достаточно маны, на убийство этого монстра и всех которые могут оказать ему помощь.
Если Вы адепт расы орков, то берите любое воинское оружие на выбор, кроме лука, т.к. точность у Вас не очень, а прибавка от Крика Души идет фиксированная, поэтому Вам выгоднее бить почаще. Но посох тоже стоит оставить.
Если Вы воин любой расы, то я не смею Вам навязывать свой выбор. Вам стоит повнимательнее рассмотреть характеристики оружия, попробовать побегать с разным. Особенно, если Вы еще не определились с тем, за какой класс собираетесь играть. Но, чисто с точки зрения скорейшего выполнения квестов, я бы Вам советовал брать в руки лук. С луком вы атакуете дистанционно, а значит не Вы бегаете к монстрам, а они бегают к Вам, что здорово упрощает и ускоряет процесс их истребления. Но и в этом случае оставьте себе какое-нибудь воинское оружие контактного боя или даже несколько, на случай добивания близко подбежавших противников.
К сожалению выданное Вам оружие "типа как казенное", поэтому передать другим игрокам Вы его никак не сможете. И выкинуть на землю тоже, и NPC-торговец его не купит. Лишнее оружие можно удалить перетащив на значок корзины.  Так я и советую сделать, как только вы определитесь с тем, какое оружие Вам точно не понадобится. Вообще на этих уровнях практически нет никакой разницы в уроне автоатакой любым оружием, но если Вы воин, то обязательно посмотрите на какое оружие у Вас будут умения в будущем, и оставьте такое оружие, на которое есть хотя бы одно умение. Об умениях чуть позднее поговорим.
Зелья исцеления, которые Вам выдали, перетащите на панель быстрых клавиш, на удобную для Вас кнопку. Если они Вам понадобятся, у Вас не будет времени разыскивать их в инвентаре. 

4. Снова поговорите с Ийвеном. На сей раз он выдаст Вам ключ от тренировочного подземелия и предложит потренироваться на кошках хасках-льстецах обитающих там.

Обойдите помост с любого бока и спускайтесь с холма к следующему NPC Холдену по указателю, он впустит Вас в подземелье. Там Вы обнаружите четырех монстров (здесь их принято называть мобами) сражающихся со стражниками. Помогите стражникам, и убейте всех мобов. Это делается так же, как Вы до этого проделали это с чучелами, только мобы будут умирать, когда их HP станет равным нолю.

Когда все мобы умрут поговорите с NPC, который здесь зовется просто "Стражник". Он вручит вам Заряды Души / Духа без ранга, и расскажет как ими пользоваться.


Заряды Души / Духа

Заряды Души / Духа - это особые магические предметы, заряжающие Ваше оружие магической силой, что увеличивает причиняемый оружием урон. При этом заряды расходуются. Некогда эти заряды были чуть ли не роскошью, но сейчас улучшение наград за квесты и удешевление снаряжения позволяет игрокам не экономить на таких мелочах. Поэтому обычно игроки используют заряды Души / Духа везде и всегда. В ходе игры следите за тем, чтобы они у Вас не кончались, иначе можно оказаться в сложной ситуации.
Заряды Души предназначены для нанесения физического урона, они увеличивают вдвое урон от обычной атаки, и заметно увеличивают урон от физических умений.
Заряды Духа увеличивают примерно в 1.4 раза урон от магических умений, повышают скорость чтения заклинаний и шанс наложения магических отрицательных эффектов на противника.
Благословенные Заряды Духа увеличивают примерно в 2 раза урон от магических умений, повышают скорость чтения заклинаний и шанс наложения магических отрицательных эффектов на противника.
Заряды Души / Духа делятся по рангам, в соответствии с рангом используемого Вами оружия. Оружие определенного ранга не будет использовать Заряды ранга отличного от его собственного.
Заряды низких рангов можно купить у в бакалейной лавке. Заряды более высоких рангов можно купить у других игроков, на рынке или в комиссионном магазине. Про ранги снаряжения и прочих предметов я расскажу вам чуть позже.
Заряды Души / Заряды Духа / Благословенные Заряды Духа на игровом сленге называются "соски", а на письме сокращаются как SS/SpS/BSpS соответственно. Например, если кто-то кричит: "Куплю воинские соски ранга D" или "Куплю SSD", значит он хочет купить Заряды Духа ранга D.

Перенесите Заряды Души / Духа на панель быстрых клавиш, и включите на автоматическое использование нажатием правой кнопки мыши на их иконке. Нажатие левой кнопки мыши на иконке заряжает оружие однократно в ручном режиме, если оно уже не заряжено. Обычно игроки используют автоматическое заряжение, т.к. в экономии зарядов нет большого смысла. Отключение автоматического использования осуществляется повторным нажатием правой кнопки мыши по иконке этих предметов на панели.

Повторно атакуйте возродившихся мобов и убейте их всех. Должно получится быстрее. Поговорите с Холденом, чтобы выйти из подземелья. Бегите обратно к Шенон по указателю, и сдавайте квест.
Получаете награду: Exp: 300, SP: 1500, Adena: 9000 и полученные заряды тоже остаются Вам.

5. Поговорите с Шенон снова. Она предложит Вам обучится особым техникам боя (умениям) и отправит к Галлинту. Бегите к Галлинту по указателю. Он находится в западной части города перед зданием администрации. Поговорите с Галлинтом.Получите: Exp: 1700, SP: 200, Adena: 11000

6. Снова поговорите с Галлинтом. Он отправит Вас к Мастеру Вашей расы, который располагается тут же в здании Администрации, либо на крыльце перед ним. Поговорите с Мастером Вашей расы, потом возвращайтесь к Галлинту, поговорите с ним и получите награду: Exp: 3254, SP: 2400, Adena: 12000, Заряд Души / Духа: Без ранга 1000 шт.

7. Снова поговорите с Галлинтом. Он попросит Вас смотаться в Музей и отнести какие-то бумажки. Бегите в музей к Пантеону. (Помните где он стоит? Если забыли, то по стрелочке всяко дойдете.) Поговорите в Пантеоном, получаете: Exp: 5300, SP: 2800, Adena: 14000.

Сейчас вы получили 7 уровень и самое время выучить умения, т.к. они Вам понадобятся в следующем квесте. Сейчас Вы можете позволить себе учить все умения подряд, т.к. за квесты вам дают достаточное количество очков умений.

Выучите умения, которые сочтете нужным, но среди них обязательно должно быть хотя бы одно атакующее умение, работающее с тем оружием которое у Вас в руках. Магическим классам проще, т.к. им такое умение дается изначально, но все же и им не помешает выучить все предложенное. Гномам следует выучить умение "Оценить".

вторник, 19 февраля 2013 г.

Разносчики чумы. Уровень 18-24

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Элиния
Награда: за Клык Крысолюда - 5 аден; за Клык Варула Грязного Когтя - 1000 аден
Прохождение:
1) Поговорите с Мастером Элинией в Храме Евы в Эльфийской Деревне.
2) Отправляйтесь в Эльфийскую Крепость, убивайте монстров - Трусливый Крысолюд, Главарь Трусливых Крысолюдов, собирайте Клык Крысолюда, и их главаря Варул Грязный Коготь, за его убийство можно получить Клык Варула Грязного Когтя.
3) Поговорите с Мастером Элинией в Храме Евы в Эльфийской Деревне и получите награду.

понедельник, 4 февраля 2013 г.

Мольбы фей. Уровень 3-8

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Фея Мурика
Награда: Случайно: Осколок Стекла - 1 шт.; Оникс - 1 шт.; Голубой Оникс -1 шт.; Изумруд - 1 шт.; Можно продать в магазин
Прохождение:
1) Поговорите с Феей Мурикой у выхода из Эльфийской Деревни.
2) Отправляйтесь под Тень Древа Жизни, убивайте монстров - Молодой Рыжий Шакал, Рыжий Шакал, Матерый Рыжий Шакал, Серый Волк, пока не соберете Клык Хищника — 100 шт..
3) Поговорите с Феей Мурикой у выхода из Эльфийской Деревни и получите награду, которую можно продать.

воскресенье, 6 января 2013 г.

Создание Рас

Эйнхасад была Богиней Созидания и создала формы при помощи своего собственного духа. Ее дети использовали свои силы для создания жизни из этих форм.

    Шилен вселила дух воды в первую форму, что была создана. Так появилась раса Эльфов.

    Паагрио вселил дух огня во вторую форму, что была создана. Так появилась раса Орков.

    Мафр вселила дух земли в третью форму, что была создана. Так появилась раса Гномов.

    Сайха вселил дух ветра в четвертую форму, что была создана. Так появилась раса Артей.

Гран Каин был Богом Разрушения. Когда он увидел достижения Эйнхасад, в нем взыграло любопытство, смешанное с завистью. Он повторил то, что делала Эйнхасад, и создал свою форму, по своему разумению. Затем он обратился к Шилен, их старшей дочери, с просьбой вселить дух в его форму. Та была очень удивлена и спросила его: «Отец, почему ты хочешь сделать это? Эйнхасад, моя мать, отвечает за Созидание. Ты же - Бог Разрушения, и любое существо, которому ты дашь жизнь, будет приносить лишь несчастья себе и другим.»

Но Гран Каин не сдавался. После долгих уговоров, он все-таки добился согласия Шилен.

«Я сделаю это. Но я уже отдала Матери дух воды. Все, что я могу дать тебе – лишь остатки.» Шилен дала отцу дух гнилой воды, который Гран Каин с радостью принял.

Однако Гран Каин посчитал, что одного духа для его создания будет недостаточно. И он отправился к Паагрио, своему старшему сыну. Как и Шилен, Паагрио предостерег отца. Но отказать отцу он был не в силах, и дал ему дух гаснущего огня. Гран Каин с радостью принял и его.

Мафр слезно умоляла отца отказаться от его затеи, но в итоге все же отдала ему дух бедной и грязной земли. Сайха, в свою очередь, дал отцу дух неуправляемого ветра.

Удовлетворенный, Гран Каин собрал все, что получил от детей и вскричал: «Посмотрите на существ, созданных мной! Взгляните на тех, кто рожден духами воды, огня, земли и ветра! Они будут сильнее и мудрее гигантов! Они будут править миром!»

Гран Каин ощутил великую гордость и прокричал об этом на весь мир. Он вселил духов в свои создания. Однако, результат был ужасен. Эти создания были слабыми, хитрыми и трусливыми. Все боги с презрением отвергли созданий Гран Каинa. Сам же он с позором был вынужден прятаться некоторое время. Своих созданий он оставил. А создания эти были Людьми.

Раса эльфов была мудрой и восприимчивой к магии. Но эльфы не были столь же мудры, сколь гиганты. Поэтому эльфы вынуждены были служить гигантам в политике и магической деятельности.

Раса орков была сильной. Они обладали неистощимой силой и огромной силой воли. Конечно, они не были так же сильны, как гиганты. Поэтому орки для гигантов играли роль пушечного мяса в различных войнах.

Раса дварфов была очень умелой во всем, что касалось инженерии, математики и мастерства в различных технических дисциплинах. Они служили гигантам в качестве банковских служащих и рабочих на производстве.

Крылатая раса Артея - свободолюбивые и любопытные создания. Гиганты хотели поработить этих созданий. Мешало лишь одно – однажды пойманный и посаженный в клетку Артей быстро терял жизненную силу и умирал. Гигантам не осталось ничего, кроме как позволить Артеям и дальше оставаться свободными. Артеи часто посещали город гигантов и приносили им новости из других частей света.

Люди были бесполезны и стали рабами гигантов, выполняли они самую черную и грязную работу. Их жизнь была не лучше, чем у животных.

среда, 2 января 2013 г.

Ну что могу сказать.


Совсем все дерьмово, везде обсолютно, и в России и в моей жизни и на сервере, Оппозиция скорее уже не РАР, а РОА,  у нас отжимают вечернего орфена, гоняют вечерами по ДВ, сколько было прогнозов о том, что их паки качнутся и нам пизда, да и все это понимают.
Посути, то что мы вложили в своих чаров потом и кровью, они легко могут отнять зергом в 200-300 ебал. Да всегда стабильность заключается не в неконтролируемом сборище людей, а в качественных укомплектованных паках. Но такие паки не могут вечно играть, у мемберов появляются проблемы в реале, скамы, фейлы и паки забивают, в клане остаются одни дегенераты, в паках половина людей тоже дегенераты, пацаны с западной части ДВ, еб вашу мать вы сука 2 месяца на фри фарме, вы так и не ушли к нам в восточную часть, вы что сука шутите? но нет они не шутят.
Что остается делать нам? гангать ночами ДВ, не давая качатся ночным праймам топ паков АМов. Да ясен хуй не все так печально, как я тут описываю, я слегка добавляю интриги и интереса, но сложности реально есть, и по факту по мере установки патча, сложности будут прогрессировать, да и похуй мне, я играю в свое удовольствие, мне делать нехуй, моя реальная жизнь давно разрушена и каждый день рушится в ебеня.
Ла2 это мой героин, который помогает забыть о всех моих ебаных проблемах, которые критичны, я с детства проблемный малый, и семья у меня не ахти, вечно на нервах, я каждый день дома появлятся боялся и не поверите это в 7-8 лет, скандалы вся эта хуйня оры крики. Это все откликнулось мне сейчас, знаете все когдато умрут, какая разница сегодня? завтро? через год? через 10 лет? один хуй ты помнить ничего не будеш и тебе похуй, смотрите, как плавно я перешел от ЛА2 к жизни, если вы адекватный человек легко проследите, что я в глубочайшей депрессии, а это мой журнал, мои мысли в слух.
Я честно говоря в рот ебал и Политику и всю хуйню всех пидарасов в ла2, я всех их ебал в рот и они все мне противны, тупорылые чмошники, одумайтесь зачем вы столько сидите в интернете? начните заниматся собой, я кончаный человек я здулся для реала, но знаете, что в моей памяти больше всего осталось? это блять не ебаный валакас или ссанина баюм или срачи в вентре с ебаными тупорылыми пидорами хохлами, ахахаха нет, ЗАКАТ СОЛНЦА в деревне, дубовая посадка и теплая июльская погода, вот о чем я жалею, я не наслаждаюсь уже ничем, я пишу эту хуйню, потомучто просят, блять не ужели вы думаете, что мне приятно это писать? да хуй там, человеческое тело это ебаная оболочка души или хуй знает генов заложенных поколениями людей которые боролись с собой.
Вот и я создавал и создаю себе трудности и борюсь с ними. Я незнаю почему у меня такое ебучее настроение, но нету у меня радости, да и хуй бы с ней с радостью, она и нахуй не нужна ни кому, я старался вести этот блог печатая без мата выискивая ошибки, но знаете, что я понял сейчас? что я теряю себя, и мне допизды будете вы считать по моим буквам и словосочетаниям, честным или не честным, будете верить мне или нет, мне похуй, я буду так писать, и делать так, как я хочу, я перестаю гнатся за чемто я устал, и цели ставить я тоже устал, пусть будет так, как произойдет по течению времени, я вмешиватся в процессы не хочу больше, мои мысли в этом блоге будут появлятся чаще, ну и ла2 конечно же я буду касаться тоже много, но незабывайте это мой ебучий блог, моя душа и почемуто я это забыл, тут нужно выплескивать душу, возможно и легче станет. Я попробывал.