Показаны сообщения с ярлыком Создание. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Создание. Показать все сообщения

понедельник, 4 мая 2015 г.

Альянсы - общие сведения

Создание Альянса

Если клан достиг 5 уровня и выше, лидер клана может подойти к NPC в церкви который позволяет создавать и пересоздавать Альянсы.
Название Альянса может состоять из максимум шестнадцати букв алфавита или цифр, без пробелов и других специальных символов.

Ограничения при создании Альянсов

Если клан уже принадлежит Альянсу, то он не может создать свой Альянс или присоединиться к другому.
Во время осады замка, клан который осаждает замок не может заключить Альянс с кланом, который защищает замок и наоборот.
Альянс может состоять максимум из 12 кланов, включая клан - Лидер Альянса.

Привилегии Лидера Альянсов

Лидер Альянса имеет право добавлять новые кланы в Альянс.
Лидер клана имеет право исключать кланы из своего Альянса. После чего в Альянс не может вступить другой клан, а исключенный клан не может присоединиться к другому Альянсу в течение 24 часов. Если клан сам покинул Альянс, 24-часовой штраф влияет только на этот клан - в Альянс могут вступать другие кланы в любое время.

Распад Альянса

Лидер Альянса может распустить Альянс без согласования с лидерами кланов, входящих в этот Альянс. Лидер альянса, который распустил Альянс не может создать новый в течение 10 дней.
Когда Альянс распущен, в отличие от роспуска клана, это происходит немедленно. Все возможности Альянса немедленно теряются. Альянс не может быть распущен во время осады.
Клан может при желании покинуть альянс.

Возможности Альянса

Чат Альянса
Канал чата, доступный только членам Альянса. Это отдельный канал не связанный с клановым или другим каналом.

Создание Эмблемы Альянса
Лидер Альянса может создать Эмблему Альянса, которую каждый клан, входящий в альянс может показать командой /allycrest. Эмблема Альянса будет высвечена перед Эмблемой клана. Размер Эмблемы ограничен высотой 12 пикселей и шириной 8 пикселей (256 цветов [8-bit] BMP файл).

Информация Альянса
Каждый член Альянса может видеть информацию о Мастер-клане Альянса, Информацию о своем клане, Названия и количество кланов, входящих в этот Альянс и количество кланов, которые в данный момент в игре, командой /allyinfo.

Команды Альянса
Команда Описание
/allyinvite [Лидер Клана] Команду может использовать Лидер Альянса для приглашения нового клана в Альянс.
/allyleave Команда используется Лидером Клана, для выхода клана из Альянса.
/allydismiss [Имя Клана] Команда используется Лидером Альянса для исключения клана из Альянса.
/allydissolve Команда используется Лидером Альянса для роспуска всего Альянса.
/allycrest Команда используется Лидером Альянса для регистрации Эмблемы Альянса.
/allyinfo Команда используется любым членом Альянса для просмотра информации по Альянсу.
/allywarstart [Имя Альянса] Команда используется Лидером Альянса для объявления войны другому Альянсу.
/allywarstop [Имя Альянса] Команда используется Лидером Альянса для предложения мира другому Альянсу.
/allywarsurrender [Имя Альянса] Команда используется Лидером Альянса для завершения войны с другим Альянсом поражением (сдаться).

Альянсы во время Осад

Во время Осады, применяются следующие правила к кланам базируясь на их принадлежность к Альянсам:
  • Поскольку отношения Клана к его Альянсу более важно, чем отношения между осаждающим и защищающим Замок, клан не может быть противником союзного клана во время Осады.
  • При Осаде замка, если персонаж принадлежит к клану, который входит в один Альянс с обороняющимся кланом, и его клан не зарегистрировал свое участие в Осаде, он будет выброшен из Замка перед началом Осады.
  • Если Владелец Замка (Лидер обороняющегося клана) во время Осады будет изменен и Замок перейдет в другие руки, новый клан, и все его союзные кланы, которые были зарегистрированы как осаждающие, автоматически перерегистрируются как обороняющиеся. Все остальные игроки будут выброшены из Замка.
  • Даже во время Осады, можно менять принадлежность кланов к Альянсам. Если это происходит, то в зависимости от ситуации происходят следующие изменения:
    • Если клан, который был зарегистрирован как защитник Замка, разрывает Альянс с кланом, который является владельцем замка, он автоматически переходит на атакующую сторону в текущей Осаде.
    • Если клан, который зарегистрировался как защитник Замка, разрывает Альянс с другим кланом, который не является владельцем замка, Замком, он продолжает принимать участие в Осаде как защитник.
    • Зарегистрированный в Осаде клан не может быть изгнан из Альянса. Альянс не может быть распущен, если он зарегистрирован в Осаде замка.

среда, 21 мая 2014 г.

Сертификация, скилы с субкласса

Общая информация

Вы можете проучить дополнительные скилы, которые зависят от вашего сабкласса. Скилы становятся доступны к изучению при достижении субклассом определенного уровня.
Subclass lv65: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты.
Subclass lv70: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты.
Subclass lv75: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты 2го лвла ИЛИ специфический скилл, зависящий от сабкласса.
Subclass lv80: основной класс получает скилл трансформации, зависящий от сабкласса.
От каждого сабкласса мейн может получить по 4 скилла, всего 12 скиллов от 3х сабклассов. При отмене сабкласса скилы исчезают.

четверг, 30 января 2014 г.

Скиллы при получении сабклассом 80 лвл!

Когда ваш сабкласс достигает 80 лвл, вы получаете скилл трансформации, зависящий от типа этого сабкласса.
Для получения трансформации необходимо пройти обычный квест на трансформацию.
Для получения новой трансформации необходимо обратиться к соответствующему NPC за сертификатом.
Новые трансформации может выучить у специального NPC в Ivory tower.
Transform Divine Warrior
Transform Divine Knight
Transform Divine Wizard
Transform Divine Enchanter
Transform Divine Healer
Transform Divine Summoner
Transform Divine Rogue

понедельник, 4 марта 2013 г.

Стычка с Орками. Уровень 10-15

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Кенделл
Награда: Магам - Посох Багрового Заката для Новичка (2-ручн. дубина, Физ.Атк. 14, Маг. Атк. 15; стоимость продажи в магазин 1147 аден) - 1шт и Заряд Духа Без Ранга для Новичков -1500 шт.;
Воинам - Меч Багрового Заката для Новичка (2-ручн. меч, Физ.Атк. 17, Маг.Атк. 11) - 1шт. и Заряд Души Без Ранга для Новичков 3000 шт.
Прохождение:
1)Поговорите с Часовым Кенделлом у юго-восточного выхода из Эльфийской Деревни получите один из приказов: I Распоряжение Кенделла, II Распоряжение Кенделла, III Распоряжение Кенделла, IV Распоряжение Кенделла.
2) Выполните первый приказ,найдите, убейте главаря и получите I Браслет Главаря Кабу.
Вождь Кабу Уф.
Вождь Кабу Крача.
Вождь Кабу Батох.
Вождь Кабу Танукий.
3) Поговорите с Часовым Кенделлом у юго-восточного выхода из Эльфийской Деревни получите один из приказов: V Распоряжение Кенделла, VI Распоряжение Кенделла, VII Распоряжение Кенделла, VIII Распоряжение Кенделла.
4) Выполните второй приказ,найдите, убейте главаря и получите II Браслет Главаря Кабу:
Вождь Кабу Турел.
Вождь Кабу Роко.
Вождь Кабу Камут.
Вождь Кабу Муртика.
5) Поговорите с Часовым Кенделлом у юго-восточного выхода из Эльфийской Деревни и получите награду.

вторник, 6 ноября 2012 г.

Ремонт храма. Уровень: 10-17

Раса/Класс: Люди/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Харрис
Награда: Хлопковая Туника (Роба, Физ.Защ. 21; стоимость продажи в магазин 1093 адены) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Магистром Харрисом в Храме Эйнхасад Деревни Говорящего Острова, получите I Расписка Харриса.
2) Поговорите с Кузнецом Альтраном в Деревне Говорящего Острова, получите II Расписка Харриса.
3) Отправляйте на Север Говорящего Острова, убивайте монстров - Каменный Голем, пока не соберете Осколок Голема — 5 шт.
4) Поговорите с Кузнецом Альтраном в Деревне Говорящего Острова, получите Ящик Инструментов.
5) Поговорите с Магистром Харрисом в Храме Эйнхасад Деревни Говорящего Острова и получите награду.