Показаны сообщения с ярлыком Вещи. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Вещи. Показать все сообщения

пятница, 12 сентября 2014 г.

Меч единства(квест). Уровень: 10-16

Раса/Класс: Люди/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Роен
Награда: Меч Единства для Новичка (Физ.Атк. 13, Маг.Атк. 10; стоимость продажи в магазин 832 адены) - 1 шт. Воинам: Заряд Души Без Ранга для Новичков 3000 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Великим Мастером Роеном в Школе Седрика на Говорящем Острове, получите Письмо Роена.
2) Поговорите с Кузнецом Альтраном в центре Деревни Говорящего Острова.
3) Отправляйтесь в Эльфийские Руины, убивайте монстров - Снайпер Орков Тунат и Главарь Воинов Орков Тунат, пока не получите Верх Сломанного Клинка и Низ Сломанного Клинка.
4) Поговорите с Великим Мастером Роеном в Школе Седрика на Говорящем Острове, получите Рукоять Сломанного Меча.
5) Поговорите с Кузнецом Альтраном в центре Деревни Говорящего Острова и получите награду.

среда, 27 августа 2014 г.

Необходимые Forgotten Scroll для каждого класса, профессии.

В Lineage 2 есть скилы которые вы можете получить только имея специальную книгу Forgotten Scroll. Для каждой профессии доступен для изучения свой набор книг. Если вы нажмете на книгу в инвентаре вы сможете почитать в ее описании для какой профессии она предназначена. Кликнув дважды по книге вы проучиваете скилл, а книга исчезает.
Книги Forgotten Scroll 80+ уровня выбиваются с Эпических Рейд Боссов, а книги уровнем изучения меньше 80 - с простых монстров в катакомбах или Giant Cave's. У нас на сервере для вашего удобства все книги Forgotten Scroll добавлены в магазин - вы можете купить их за адену в магазине Deiceland в Гиране.


Для всех классов 82 Forgotten Scroll - Protection of Alignment
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
Forgotten Scroll - Protection of Rune
Для всех воинов - Fighter 81 Forgotten Scroll - Fighter's Will
Для всех воинов - Mags 81 Forgotten Scroll - Magician's Will
Для танков 81 Forgotten Scroll - Anti-Magic Armor
Forgotten Scroll - Deflect Magic
Для лучников 81 Forgotten Scroll - Archer's Will
Для БД СВС 81 Forgotten Scroll - Deflect Magic
Hell Knight 81 Forgotten Scroll - Hell Scream
Forgotten Scroll - Seed of Revenge
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Seed of Revenge
Phoenix Knight 81 Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix
Forgotten Scroll - Summon Razor Phoenix
Dreadnought 81 Forgotten Scroll - Dread Pool
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Dread Pool
Duelist 81 Forgotten Scroll - Weapon Blockade
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Weapon Blockade
Forgotten Scroll - Maximum Focus Sonic
Treasure Hunter 74 Forgotten Scroll - Evasion Haste
Forgotten Scroll - Shadow Step
Adventurer 81 Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery
Forgotten Scroll - Exciting Adventure
Forgotten Scroll - Hide
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Sixth Sense
Forgotten Scroll - Dual Blow
83 Forgotten Scroll - Exciting Adventure
Sagittarius 81 Forgotten Scroll - Flame Hawk
Forgotten Scroll - Seven Arrow
Forgotten Scroll - Silent Mind
83 Forgotten Scroll - Flame Hawk
Archmage 81 Forgotten Scroll - Flame Armor
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
83 Forgotten Scroll - Flame Armor
Soultaker 81 Forgotten Scroll - Vampiric Mist
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
Forgotten Scroll - Curse of Desparion
Forgotten Scroll - Meteor
83 Forgotten Scroll - Vampiric Mist
Arcana Lord 81 Forgotten Scroll - Excessive Loyalty
Forgotten Scroll - Mutual Response
Forgotten Scroll - Servitor Barrier
Forgotten Scroll - Spirit of the Cat
Cardinal 81 Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice
Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice
Prophet 70 Forgotten Scroll - Improve Combat
Forgotten Scroll - Improve Condition
Hierophant 81 Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Counter Critical
Evas Templar 81 Forgotten Scroll - Eva's Will
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Eva's Will
Sword Muse 76 Forgotten Scroll - Song of Windstorm
81 Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Song of Purification
Plain Walkers 74 Forgotten Scroll - Evasion Chance
Forgotten Scroll - Shadow Step
Wind Rider 81 Forgotten Scroll - Wind Riding
Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery
Forgotten Scroll - Hide
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Sixth Sense
Forgotten Scroll - Dual Blow
83 Forgotten Scroll - Wind Riding
Moonlight Sentinel 81 Forgotten Scroll - Arrow Rain
Forgotten Scroll - Seven Arrow
Forgotten Scroll - Silent Mind
83 Forgotten Scroll - Arrow Rain
Elemental Master 81 Forgotten Scroll - Excessive Loyalty
Forgotten Scroll - Mutual Response
Forgotten Scroll - Servitor Barrier
Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn
Mystic Muse 81 Forgotten Scroll - Frost Armor
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
83 Forgotten Scroll - Frost Armor
Elven Elder 70 Forgotten Scroll - Improve Movement
70 Forgotten Scroll - Improve Shield Defense
Evas Saint 81 Forgotten Scroll - Blessing of Eva
Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Blessing of Eva
Shillien Templar 81 Forgotten Scroll - Pain of Shilen
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Pain of Shilen
Spectral Dancer 76 Forgotten Scroll - Dance of Blade Storm
Forgotten Scroll - Mutual Response
81 Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Dance of Berserker
Abyss Walkers 74 Forgotten Scroll - Evasion Counter
Forgotten Scroll - Shadow Step
Ghost Hunter 81 Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery
Forgotten Scroll - Ghost Walking
Forgotten Scroll - Hide
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Sixth Sense
Forgotten Scroll - Dual Blow
83 Forgotten Scroll - Ghost Walking
Ghost Sentinel 81 Forgotten Scroll - Ghost Piercing
Forgotten Scroll - Seven Arrow
Forgotten Scroll - Silent Mind
83 Forgotten Scroll - Ghost Piercing
Spectral Master 81 Forgotten Scroll - Excessive Loyalty
Forgotten Scroll - Mutual Response
Forgotten Scroll - Servitor Barrier
Forgotten Scroll - Spirit of the Phantom
Storm Screamer 81 Forgotten Scroll - Hurricane Armor
Forgotten Scroll - Star Fall
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
83 Forgotten Scroll - Hurricane Armor
Shillien Elder 70 Forgotten Scroll - Improve Critical Attack
Forgotten Scroll - Improve Magic
Shillien Saint 81 Forgotten Scroll - Lord of Vampire
Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
Forgotten Scroll - Throne Root
83 Forgotten Scroll - Lord of Vampire
Forgotten Scroll - Throne Route
Titan 81 Forgotten Scroll - Demolition Impact
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Demolition Impact
Grabd Khavatari 81 Forgotten Scroll - Force of Destruction
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Maximum Focus Force
Forgotten Scroll - Force of Destruction
Overlord 70 Forgotten Scroll - Comback of Paagrio
72 Forgotten Scroll - Condition of Paagrio
74 Forgotten Scroll - Critical of Paagrio
Dominator 81 Forgotten Scroll - Seal of Limit
Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Seal of Limit
Forgotten Scroll - Onslaught of Pa'agrio
Warcryers 72 Forgotten Scroll - Chant of Movement
Doomcryer 81 Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Great Fury
Fortune Seeker 81 Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Lucky Strike
Maestro 81 Forgotten Scroll - Golem Armor
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Golem Armor
Doombringers 81 Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Eye for Eye
Soul Hound 81 Forgotten Scroll - Lightning Shock
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Lightning Shock
Trickster 81 Forgotten Scroll - Wild Shot
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Wild Shot

суббота, 26 июля 2014 г.

Система атрибутов брони и оружия

Существуют четыре типа элементальных атрибутов и два вида Свято-нечестивых атрибутов. Каждый атрибут имеет противоположное, а именно:

* Атрибуты огня (Fire Stone) <--> Атрибуты воды (Water Stone)
* Атрибуты земли (Earth Stone) <--> Атрибуты ветра (WInd Stone)
* Атрибуты тьмы (Dark Stone) <--> Атрибуты божественности (Divine stone)

Атрибуту может быть подвергнут любой предмет выше S грейда, за исключением рубашек, щитов и аксессуаров. Для придания атрибута оружию или броне нужны специальные камни атрибутов. Основное место где игроки могут добыть камни атрибутов это высокоуровневые локации, например Хелбоунд или Остров Молитвы (Hellbound и Isle of Prayer).
Определенному оружию или итему брони можно придать только один вид атрибута, т.е. если в какой либо меч был вставлен атрибут на воду, то далее в него можно вставить только камень Воды и ни какой другой. Сетовым итемам в сете можно придавать разные атрибуты, т.е. сапоги с атрибутом на темную, а шлем с атрибутом на ветер и т.п.
Атрибут оружию или броне придается простым двойным кликом по камню атрибута. Удаляется у специального НПЦ, например в Адене он стоит у кузнецы, зовут его Инь. При попытке добавить атрибут предмету есть шанс неудачи, но это не приводит к кристаллизации оружия и не отменяет предыдущие атрибуты.
Камни атрибутов могут быть обменены у вышеуказанного НПЦ на противоположные, т.е. камень огня меняется на камень воды и наоборот, бесплатно.
Если вы придавали атрибут вашему оружию/броне и захотели вставить другой атрибут то сначала надо удались (НПЦ Инь в Адене), а потом вставлять другой (двойным кликом по камню).
Для оружия могут быть совмещены тип атрибута оружия и атрибут бафа. Если тип атрибута оружия и бафа совпадают, то оружие получает еще большую атаку по своему атрибуту. Если тип атрибута оружия и бафа отличается, то действует только атрибут оружия. Для брони все защитные бафы атрибуты (защита от огня, ветра, воды) будут применяться вне зависимости от атрибута брони.
Максимальное значение атрибута оружия - 600, брони 240.
До 3го уровня (значение атрибута оружия 150, брони 60) вещь можно атрибутить камнями элемента с приставкой Stone.
камни атрибута Stone До 6го уровня (значение атрибута оружия 300, брони 120) вещь можно атрибутить камнями элемента с приставкой Crystal.
камни атрибута Crystal До 9го уровня (значение атрибута оружия 450, брони 180) вещь можно атрибутить камнями элемента с приставкой Jewel.
камни атрибута Jewel До 12го уровня (значение атрибута оружия 600, брони 240) вещь можно атрибутить камнями элемента с приставкой Energy.
камни атрибута Energy Зелья атрибутов

Зелье атрибута можно купить у Attribute НПЦ в Адене или Руне.
зелья атрибуты
Существуют шесть видов зелья, которые соответствуют шести различных типам атрибутов. Каждый напиток увеличивает защиту на 30 в течение 10 минут. Как и любой другой расходный материал, атрибут зелья используются двойным щелчком по нему в инвентаре.

четверг, 29 мая 2014 г.

Грэйды 40+ (Ц Гр.)

При достижении 40 лвл мы получим вторую профессию. Можно купить марки в люксоре, а можно и квест пройти. Тут собственно начнётся игра.
Наконец профессии уже полноценные профессии. У каждой свои особенности и места кача. За исключением СЕ (ШЕ shielen elder), все остальные могут сами качаться.
Во что одеться? Магам можно сказать повезло, Н.Г. сет настолько хорош, что только А сет будет реально лучше. А вот воинам придётся подумать, что же одеть. В хорошей помощи есть описание всех игровых сетов с их бонусами (комплект брони), а также всех оружий и их бонусами. Вообще механика сделана так, что до Ц гр свойства растут прогрессивно. Но начиная с Ц гр это уже не так. Эффективность оружия более высокого грейда без СА будет хуже предыдущего с СА (Special ability - дополнительная способность). Поэтому тут нормально ходить на А гр мобов с Ц гр. оружием. Ещё один момент заключается в том, что бонус от СА больше обычно у более слабого оружия. Так что часть пух (пуха - ваше оружие) ц грейда будет с вами до максимальных уровней. Это я о даггере на откат.

Как использовать карту, чтобы найти где качаться:
Чтобы найти мобов подходящих уровней, надо открыть карту. И там жмём "Инфо о мире". Там в первой вкладке можно найти все квесты, во второй всех монстров. Делаем сортировку по уровню, потом тыкаем на месте и будет на карте указана точка, далее надо лишь найти дорогу.



Тут я по цифрам расписал как найти ЕГ. Если написано, что это темница, то это скорее всего каты. У кат на карте обозначение в виде стрелочки и глазика. Другие темницы - это просто темницы, рудники, пещеры и прочее.

Чтобы найти дрогу, надо запомнить или записать основные и вспомогательные города. Телепорт между ними стоит дёшево.

Основные города: Гирань, Аден, Годард, Руна, Орен
Вспомогательные города: Глудио, Дион, Штутгард

Зная куда и почём, можно сэкономить сотни тысяч аден. Ещё телепорт есть от приста дауна (у которого в каты регились), но он требует не адены, а аа (ancient adena - эншент адена). Получить аа можно в катах, убивая определённых мобов там. Оббегав карту, можно выяснить каких мобов вам будет лучше бить, исходя из особенностей вашей профессии.

Так же по карте можно найти НПС у которого брать квест на 3 профессию. Жмём карта, инфо о мире и ищем квест 76лвл подходящей профы saga of ........ жмём на квест и на карте появляеться маячок того места где находится НПС, а в строке квеста имя НПС. (спс: Partizan)

С этих уровней, в оружие можно вставлять СА (Special ability - спЭшал эйбИлити). Подробнее прочтите в базе. Эти СА очень сильно могут улучшить эффективность вашего оружия. Но помните, что в шэдоу оружие СА не вставишь. Ц,Б гр вставляется у любого кузнеца (blacksmith), A,S у маммона кузнеца. Бесплатно снимается у маммона, у black marketeer of mammon за плату.

среда, 18 декабря 2013 г.

Просьба фермера. Уровень: 15-21

Раса/Класс: Любой/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Эдмонд
Награда: Если отнести шкуры Эдмонду - за одну дают 5 аден, и дополнительно за десять шкур - 100 аден. Если отнесете шкуры Мариусу - за 10 шкур на выбор: Зелье Исцеления -1 шт., Деревянная Стрела - 80шт., Воинам - 10 зарядов души без ранга, Магам - 5 зарядов духа без ранга .
Прохождение:
1) Поговорите с Эдмондом на серверо-западном побережье Говорящего Острова.
2) Отправляйтесь на Север Говорящего Острова, убивайте монстров - Гигантский Паук, Когтистый Паук и Опасный Паук, собирайте Шкура Гигантского Паука.

четверг, 11 июля 2013 г.

Наконечники стрел. Уровень: 10-14

Раса/Класс: Любой/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Миния
Награда: 500 аден
Прохождение:
1) Поговорите с Мастером Минией в Гильдии Воинов Деревни Говорящего Острова.
2) Отправляйтесь в Эльфийские Руины, убивайте монстров - Снайпер Орков Тунат, пока не получите Наконечник Стрелы Орков — 10 шт.
3) Поговорите с Мастером Минией и получите награду.

понедельник, 3 июня 2013 г.

Оружия с SA. Описание special ability.

В различное оружие C, B, A и S класса можно вложить специальные бонусы (SA).
В каждое оружие можно вставить одну SA из трех на выбор. Спаренные мечи (дуалы) автоматически получают определенную SA при энчанте их до +4.

Чтобы вложить SA необходимо подойти к Blacksmith (для C и B класса) или к Blacksmith of Mammon (для A и S класса). При себе необходимо иметь определенное количество Gemstone того же класса, что и у оружия, и Soul Crystal определенного цвета и уровня.
Убрать SA из оружия может любой Black Marketeer of Mammon в любом городе, а также любой Blacksmith of Mammon. SA из оружия убираются бесплатно, SA при этом исчезает.

Soul Crystal дается при выполнении специального квеста Enchance Your Weapon или покупается в магазине Luxor в Town of Giran. При выполнении задания Вы можете получить только один кристалл в инвентарь, чтобы получить сразу несколько, необходимо выкинуть кристалл из инвентаря на землю или положить в хранилище, а затем взять еще один. Получить задание можно у одного из следующих NPC: Grand Master Jurek в Giran, Magister Gideon в Oren, Master Winonin в Aden. Там же вы получите список мобов, на которых вы сможете прокачать свой soul кристалл.


Кристалл может быть одного из трех цветов - красный, зеленый, синий. В зависимости от цвета кристалла, в оружие будет вложена соответствующая этому цвету SA.
Кристалл имеет несколько уровней – от 1 до 12. Чем мощнее оружие, тем более высокого уровня требуется кристалл. Какой уровень кристалла неоходим для Вашего оружия, Вам скажем кузнец при разговоре и его можно посмотреть в списке оружия с SA.

Уровень кристалла повышается при убийстве определенных мобов. Чем выше по уровню моб, тем больше шанс повысить уровень кристалла. На определенных мобах можно повысить уровень кристалла только до определенного уровня. Можно сразу охотиться на высокоуровневых мобов.
Повышать уровень можно только у 1 кристалла за раз. Для повышения уровня кристалла нужно подождать, пока у монстра останется меньше 50% HP, затем использовать на нем Soul Crystal, а затем нанести монстру последний удар. Если монстр был убит заклинанием отражения урона, то это считается последним ударом.
При этом с кристаллом может произойти следующее:

событие описание
Ничего не произошло Вы слишком рано использовали кристалл или не нанесли последний удар. Вы использовали кристалл на монстре, который не входит в список.
Кристалл резонирует У Вас в инвентаре больше 1 кристалла. Избавьтесь от лишних, передав их кому-нибудь еще.
Кристалл не повысил уровень Вам просто не повезло. Попробуйте еще разок.
Кристалл разбился Кристалл разбился – возьмите еще один.
Кристалл повысил уровень Все прошло удачно, кристалл повысился на 1 уровень. Если кристалл был выложен на панель быстрого доступа, то он оттуда исчезнет.
Кристалл отверг душу Уровень монстра очень низкий. Придется поискать монстров уровнем повыше, чтобы повысить уровень кристалла.

Определения
  • Good magic (хорошая магия): подразумевает все заклинания, которые являются баффами или лечением.
  • Bad (harmful) magic (плохая (или вредоносная) магия): включает в себя спеллы, наносящие урон и дебаффы (Dryad Root, Curse и т.д.)

Значение SA
Название Действие
Acumen Скорость кастования увеличивается на 15%.
Anger Увеличивает P. Atk за счет уменьшения максимального значения HP на 15%.
Back Blow Увеличивает Critical при нанесении ударов в спину противнику.
Cheap Shot Уменьшает потребление MP при обычной стрельбе из лука.
Conversion Максимальное количество МP увеличивается на 60% и максимальное количество HP уменьшается на 40%.
Critical Bleed Процентный шанс, что при нанесении критического удара цель получит кровотичение, увеличвается.
Critical Damage При критическом ударе увеличивает наносимый урон.
Critical Drain При критическом ударе часть нанесенного урона перегоняется в собственные HP.
Critical Poison Процентный шанс, при нанесении критического удара отравить цель.
Critical Stun Процентный шанс, при нанесении критического удара застанить цель.
Empower Увеличивает M.Atk.
Evasion Увеличивает Evasion на 2.
Focus Увеличивает шанс крита.
Guidance Увеличивает точность.
Haste Процентное увеличение скорости физической атаки.
Health Увеличивает максимальные HP на 25%.
HP Drain Впитывает здоровье с каждым ударом. (C4)
HP Regeneration Увеличивает восстановление HP. (C4)
Light Уменьшает вес оружия на 70%.
Long Blow Увеличивает радиус поражения.
Blessed Body При наложении на цель хорошего заклинания, 15% шанс дополнительно наложить Bless the Body.
Magic Chaos Процентный шанс, при наложении на цель плохого заклинания, дополнительно наложить Chaos (эффект 3).
Magic Damage Когда на цели используется вредная магия, добавляется дополнительный магический урон в процентном соотношении.
Magic Focus 7% шанс наложить Focus (effect 3), используя хорошую магию на цели.
Magic Hold 5% шанс наложить Dryad Root (effect 1), используя плохую магию на цели.
Magic Mental Shield 15% шанс наложить Mental Shield, используя хорошую магию на цели.
Magic Paralyze Процентный шанс парализовать цель при использовании вредоносной магии.
Magic Poison Процентный шанс наложить Poison (effect 7), используя плохую магию на цели.
Magic Power Увеличивает M.Atk за счет увеличения стоимости вызова заклинаний на 15%.
Magic Regeneration 3% шанс наложить Regeneration (effect 2), используя хорошую магию на цели.
Magic Silence При наложении на цель вредоносного заклинания, процентный шанс дополнительно наложить Silence.
Magic Weakness 5% шанс наложить Weakness (effect 3), используя плохую магию на цели.
Mana Up Увеличивает максимальные MP на 30%.
Miser Процентный шанс уменьшить потребление soulshot на 0-4 при каждой атаке.
MP Regeneration Увеличивает восстановление MP.
Quick Recovery Процентно уменьшает задержку между использованием скиллов.
Risk  Evasion Увеличивает Evasion, когда HP становится 60% или меньше.
Risk  Focus Увеличивает шанс крита, когда HP становится 60% или меньше.
Risk  Haste Увеличивает скорость физической атаки, когда HP становится 60% или меньше.
Wide Blow Расширяет угол атаки.

вторник, 21 мая 2013 г.

Рыбалка

Рыбалка - это не только способ отдохнуть от нудного кача или в ожидании подходящей группы, но и способ заработать денег, и получить различные бонусы.
Все, что нужно для успешной рыбалки - удочка (Fishing Pole) и наживка (Bait/Lure). Все это можно приобрести у Fishermen Guild Member, расположенных в Grocery Store или в порту в каждом городе.
Помимо экипировки для рыбалки, Вам необходимо будет выучить 4 важных умения. Fishing позволяет Вам рыбачить. Fishing Mastery позволяет подцепить на крючок более мощную рыбу. Но подцепить рыбу мало, надо ее еще и вытащить. С помощью умений Reeling и Pumping у Вас появляется шанс успешно поймать рыбу. Эти умения можно изучить у Fishermen Guild Member за обычные адены. Будьте внимательны - чем выше уровень умения Вы хотите изучить, тем дороже он будет стоить!
Совет опытных рыболовов: Уровни Fishing Mastery, Reeling и Pumping не должны различаться более чем на 2 уровня. В противном случае, шансы поймать рыбу у Вас будут значительно ниже.

ПРОЦЕСС ЛОВЛИ РЫБЫ

Процесс ловли рыбы разделяется на 2 части: поиск места для рыбалки, и собственно, сама рыбалка.
Рыбу можно ловить только в определённых местах. (В Руин Харбор и др)
Вынесите умения Fishing, Reeling и Pumping (на закладке активных умений) на панель быстрого доступа, так как последние два Вам понадобятся в процессе ловли рыбы.
Чтобы начать рыбачить, вооружитесь удочкой, а в другую руку возьмите наживку. Подойдите к кромке воды и используйте умение Fishing. Откроется окно рыбалки. Пока в нем только поплавок еле колышется на воде. Замрите и не дышите! Если вам повезет, и Вы подцепите рыбу на крючок, то в окне рыбалки появится полоска жизни рыбы и таймер.
Ваша задача - с помощью правильного последовательного использования умений Reeling и Pumping довести жизнь рыбы до нуля до того как истечет время на таймере. Задача, надо сказать, нетривиальная. Мои первые попытки поймать рыбу только на десятый раз увенчались успехом, точнее сказать, большим неприятным сюрпризом.
Согласно руководству для рыбаков, Pumping необходимо использовать, когда рыба выдыхается и не дергается. Reeling же необходимо использовать, когда рыба бьется и вырывается. Неопытным рыболовам рекомендуется использовать наживку для новичков (Lure for Beginners). В процессе ловли рыбы на такую наживку игроку даются подсказки, в какой момент какое умение надо применять, чтобы приблизить успех ловли рыбы.
После того, как рыба клюнет в окне рыбалки появляется полоска жизни рыбы, при этом она установлена на 50%. Не стоит заранее использовать умения Reeling или Pumping - Вам это не поможет. При правильном использовании умения, у рыбы отнимется определенное количество жизни. Если Вы неправильно используете умение, полоса жизни у рыбы значительно увеличится! При использовании умения (неважно, правильно или неправильно) существует шанс неудачного применения - полоса жизни рыбы при этом не изменится.
Совет опытных рыболовов: Не смотрите на поплавок - он для красоты, а не для дела. Смотрите на полоску жизни рыбы! Pumping необходимо использовать, когда у рыбы полоска жизни стоит на месте, и использовать Reeling, когда полоска жизни начинает увеличиваться.

Окно рыбалки закрывается в 5 случаях:
• если Вы в процессе использовали умение Fishing повторно (сегодня клева не будет...);
• если Вы не смогли подцепить рыбу на крючок в течение 30 секунд (клева было вчера!);
• если истек таймер ловли рыбы (извините, вырвалось...);
• если полоска жизни рыбы дошла до максимума (сорвалась, рыпка);
• если Вы довели полоску жизни рыбы до нуля (от нас не уйдешь!).

УЛОВ И НАГРАДЫ

В случае если Вы успели довести полоску жизни рыбы до нуля, Вы можете получить в награду рыбу (Fish), сундук с сокровищами (Treasure Chest) или неприятный сюрприз в виде чудовища одного с Вами уровня. Держите оружие при себе!
При двойном щелчке по пойманной рыбе она может развалиться (неудача) или Вы получите определенные вещи, которые затем можно использовать для создания обычных вещей: различных аксессуаров, напитков, красок. При открытии сундуков обычно дают запчасти для созданий обычных вещей. Из тех же рыб и сундуков можно получить рецепты для создания обычнх вещей. Но более простой способ добыть рецепты - обзавестись обителью. Рецепты в обители стоят от 2к за рецепты напитков, до 150к за рецепты аксессуаров. Особо предприимчивые скамеры уже продают такие рецепты за 1.5кк, так что будьте осторожны, и не ведитесь на обман!
Также выловленные вещи можно обменять у Fishermen Guild Member на значки рыболова (Proof of Catching a Fish). В обмен на значки рыболова у Fishermen Guild Member Вы можете выучить умения, которые позволят Вам хранить больше вещей в личном хранилище и в инвентаре персонажа, покупать и продавать больше вещей одновременно, хранить больше рецептов в книге рецептов.

ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Удочки, как и оружие и броня, разделяются на классы (No Grade, D, C, B, A, S), и чем лучше класс удочки, тем более сильную рыбу Вы можете поймать. Если Ваш персонаж наденет удочку не по классу, то будет наложен штраф на шанс ловли рыбы, да и монстров Вы будете ловить гораздо чаще. Раз у удочек есть класс, то для них существуют Fishing Soulshot.
Добыть их можно только с помощью задания, которое можно взять... правильно, у Fishermen Guild Member. Смысл задания прост - убиваете монстров, получаете за них Sweet Fluid, приносите их обратно и обмениваете на Fishing Soulshotы нужного Вам класса. Fishing Soulshotы удваивают наносимый урон по рыбе. Использовать их надо так же, как и обычные Soulshotы. Любая удочка использует 1 Fishing Soulshot.
Примечание для крафтеров: Удочки нельзя кристаллизовать, так что халявных кристаллов B, A и S класса не дождетесь.
Рыба бывает трех видов - шустрая (Nimble), грузная (Fat) и уродливая (Ugly). Каждая рыба любит свой цвет наживки. Шустрая рыба любит зеленый цвет (Green Lure), грузная рыба любит фиолетовый цвет (Purple Lure), уродливая рыба любит желтый цвет (Yellow Lure). С пойманной шустрой рыбы чаще можно получить материалы, с грузной рыбы - получить запчасти, а с уродливой рыбы - выловить монстра.
Также рыбы бывают нескольких цветов: зеленые, нефритовые, синие, желтые, оранжевые, фиолетовые, красные, белые и черные. Зеленые - самые слабые рыбы, у них мало здоровья, но и награда за них соответствующая, черные же - самые крутые, и чтобы их поймать Вам понадобится удочка как минимум A класса.
Цвет вылавливаемой рыбы зависит от уровня Fishing Mastery - чем он выше, тем лучше рыбу Вы будете ловить. Более крутая удочка наносит рыбе больший урон, и соответственно, у Вас больше шансов за отведенное время довести полоску жизни до нуля.
Совет опытных рыболовов: Для создания напитков необходимы ингридиенты, которые в основном получаются из рыбы желтого цвета. Fishing Mastery при этом должен быть в районе 10-15 уровня - учтите это если собираетесь всерьез заняться бизнесом (а бизнес надо сказать архиприбыльный) по производству и продаже напитков.
У Fishermen Guild Member в каждом городе можно взять специальное задание Special Bait (одноразовое), состоящее из 2 этапов. На первом этапе необходимо убивать монстров, чтобы собрать определенное количество вещей, которые потом необходимо принести обратно. Затем Вам дадут 4 специальных наживки, с помощью которых необходимо выловить Big Treasure Chest. Сундук не обязательно ловить самому, можно просто купить у более удачливого рыболова. В награду за выполнение этого задания, Вы получите какую-либо вещь. В каждом городе своя награда, но и сложность заданий различается.

Примечание: В Dion Town за выполнение задания дают Black Pearl Ring (D), в Giran Town - Elven Ring (D), в Heine - Plated Leather Gloves (C).
На высоких уровнях Вы можете получить специальную книгу знаний Secret Book of Giants, необходимую для энчанта умений. Добыть книгу очень сложно, и цена ее будет довольно высока на рынке. Вот где истинные богатства...
ПРИЯТНОЙ РЫБАЛКИ!

понедельник, 20 мая 2013 г.

Странная лихорадка. Уровень 12-18

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Альберий
Награда: Воинам - Меч Стража для Новичка (1-ручн. меч, Физ.Атк. 15, Маг.Атк. 12) - 1шт.; Магам - Посох Стража для Новичка (2-ручн. дубина, Физ.Атк. 14, Маг.Атк. 16; стоимость продажи в магазин 1512 аден) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Рыцарем Охранником Альберием, рядом с Храмом Евы в Эльфийской Деревне.
2) Поговорите с Мастером Кобенделлом в Храме Евы Эльфийской Деревне, получите Вечнозеленый Амулет.
3) Отправляйтесь в Эльфийский Лес, убивайте монстров - Дриада и Старшая Дриада пока не получите Слезы Дриады. — 10 шт.
4) Поговорите с Мастером Кобенделлом в Храме Евы Эльфийской Деревне, получите Лекарство Кобенделла — 5 шт.
5) Поговорите с Рыцарем Охранником Альберием, рядом с Храмом Евы в Эльфийской Деревне.
6) Доставьте лекарство стражникам Эльфийской Деревни:
7) Поговорите с Часовым Гартранделом.
8) Поговорите с Часовым Вельтрес.
9) Поговорите с Часовым Берросом.
10) Поговорите с Часовым Райеном.
11) Поговорите с Рыцарем Охранником Альберием, рядом с Храмом Евы в Эльфийской Деревне и получите награду.

пятница, 3 мая 2013 г.

Основы игры Lineage 2, руководство для начинающих

Линиэйдж довольно дружественно относится к пользователю и надо постоянно помнить об этом и искать вначале решение внутри, а потом уже по базам. Особенно это касается фришек (бесплатных серверов). Многие термины пришли из англоязычной версии игры. Будьте внимательны, в разных городах продаются разные вещи в техже магазинах. Также свойства неигровых персонажей (НПС) разные.

Настройки игры
По умолчанию, игра не настроена, поэтому придётся настроить её самим. После этого игру можно сделать намного привлекательнее, либо убрать тормоза, при слабом компьютере (нетбуке, ноутбуке).

Открываем опции и ставим как на рисунке. Лимит PC/NPC можно и поменьше сделать, если у вас скорость интернета не высокая. Галочка минимальное качество активируется клавишами Alt+P - это полезно в крупных городах, когда начинаются лаги. За лаги отвечают поля "дальность обзора", "дальность/лимит PC/NPC". Остальные поля отвечают за качество изображения и тормоза. При хорошей видеокарте можно повысить качество изображения, при лагах, надо уменьшать лимиты и дальности.

Если у вас персонаж кружится на месте - это значит у вас включён джойстик. Чтобы этого не было надо во вкладке "Игра" убрать галочку с поля джойстик

пятница, 8 марта 2013 г.

Грэйды 20-39 (Д гр):

После получения профессии и достижении 20 лвл мы можем одеть Д оружие. На многих серваках сейчас работает шэдоу оружие (Shadow). Получить его можно в гиране или других крупных городах. Там надо подойти к оружейнику (Weapon Shop). Если вы прошли первую профессию либо сами, либо отдав квестовый предмет, то вы получите 15 купонов на шэдоу оружие. Время действия этих оружий ограничено, так что не носите их всё время. Из Д грэйда дадут весьма неплохое шэдоу, поэтому, если нет денег на хай Д (2кк - 2 000 000 аден), то есть смысл ходит с бесплатным шэдоу.

Первые уровни 20-24 (25) можно ходить вокруг диона. Потом надо двигать на восток к ЕГ (Execution Grounds - экзекьюшен граундс). Там можно проторчать до 36 лвл. Скиловикам (маги, луки, кинжалы и другие) есть смысл искать мобов, с которых падают банки. Остальным (танки, дестры) без разницы кого бить. Либо идём в каты.

Каты: Чтобы попасть туда, надо в них зарегистрироваться. Минимальное требование - 20 лвл и первая профа. Это можно сделать у носатого мужичка в красном балахоне (Priest of Dawn - прист ов даун). В дионе он прямо рядом с гк (Gatekeeper, гэйт кипер - мастер телепорта) Там 4-ю синюю строку, потом 1-ю всё время. Сами каты находятся на карте в разных местах. Рядом с дионом есть каты еретик (Heretic). Идти к ним также как и к ЕГ, но не доходя немного надо повернуть налево. Там будут столбы и водичка. Ныряем туда и внизу будет подъём. Доходим до шарика и жмём тп. Вот мы и в катах. Теперь возьмите квест у шарика и у статуи. Также там падают АА (ancient adena - энешент адена, древняя адена), точнее не сами аа, а камни, которые потом меняются у приста (у которого регились в каты), пункт Exchange (эксчэйндж - обмен), там выбрать 4 пункт. Этот пункт будет на второй неделе только и только, если ваша сторона выиграет.

Потом идём в гирань и далее либо в хардин академию (Hardin's Private Academy), либо в Дрэгон Вэли (ДВ - Dragon Valley).

Прохождение академки.
Перед получением второй профы, вы можете вступить в академию какого-нить клана. Вступать есть смысл на 39-40 лвл. Как только вы получите вторую профу, вы автоматически из неё выйдете, а клан получит 400 очков.

воскресенье, 3 марта 2013 г.

Обучение базовым навыкам боя

Следующие несколько квестов посвящены тому, чтобы обучить нового игрока (т.е. Вас) базовым вещам, которые просто необходимо знать в битве.

2. Поговорите с Теодором еще раз. Он предложит Вам разыскать мастера Шенон, которая тут заведует тренировкой войск.

Я надеюсь, что Вы уже освоились с квестовыми указателями, и у Вас не возникнет никаких сложностей с поиском этого NPC. На всякий случай укажу, что он стоит в восточной части города, т.е. если Вы все еще стоите лицом к Теодору, то Вам нужно повернуть направо, и пробежать метров тридцать. Можете ломится напрямик по стрелке, а можете последовать за посыльным, которого отправит Теодор, чтобы тот проводил Вас к Шенон, это совершенно не принципиально.

Поговорите с Шенон. Получите Exp: 40, SP: 500, Adena: 5000.

3. Поговорите с Шенон еще раз. Оказывается она слишком большая шишка, чтобы заниматься Вами лично, поэтому отправит Вас к начальнику помельче - Ивейну, который собственно и тренирует новобранцев. Двигайтесь к Ийвену по стрелке либо за посыльным.

Поговорите с Ийвеном, он предложит Вам побить чучело изображающее противника. Пара чучел стоит справа, и еще целый ряд их за вашей спиной. Бейте чучело, пока его полоска НР полностью не потемнеет.




Атака противника

Сначала надо выбрать чучело своей целью, одним щелчком левой кнопки мыши. Далее, если Вы воин, то делайте на нем еще один щелчок левой кнопки мыши, и Ваш персонаж автоматически подбежит и атакует чучело.
Если Вы мистик, то не стройте из себя Боромира, а то рано или поздно окончите свой путь как он. Лучше прикиньтесь Гендальфом и бейте чучело магией. Тогда Вам даже с лесенки спускаться не надо.
По умолчанию заклинание у мистиков на панельке вторым после атаки, и соответственно привешено на клавишу F2. Но лично я Вам советую, поставить его на F1, а иконку с мечем вообще задвинуть на F5 или дальше.


Примерно так:


Касается всех рас мистиков, кроме адептов орков. Вы, орки, однозначно круче любого Боромира, поэтому Вам можно драться как воину, если есть такое желание. А в данном случае не только можно, но и нужно, т.к. магических атак у Вас нет пока что. 

Как "убьете" чучело, снова поговорите с Ийвеном. Затем поговорите с Помощником Новичков стоящим рядом. Помощник Новичков наложит на Вас усиливающие заклинания (баф) и предложит снова атаковать чучело, чтобы оценить, насколько оно круче с бафом, чем без него. Снова атакуйте чучело, пока его полоска НР полностью не потемнеет.



Баф для новичков

Не знаю, оценили ли Вы или нет. Но поверьте, с бафом реально круче чем без него. На низких уровнях не забывайте брать основной баф у Помощника или Гида Новичков, который есть как минимум один в каждом населенном городе. В деревне Говорящего Острова их двое. Второй стоит на площади с западной её стороны, у фонтана.
Следите за временем бафа для новичков, если у Вас его осталось мало, то посетите ближайшего Помощника или Гида Новичков. Т.к. без бафа бороться с монстрами сразу станет намного сложнее, и Вас даже могут убить. Оставшееся время бафа можно узнать наведя курсор мыши на значок соответствующего бафа. Значки бафов обычно располагаются верхнем левом углу окна, рядом с полосками CP/НР/MP.




На высоких уровнях вы сможете получить баф от других персонажей Вашей группы, или даже наложить себе или другим сами, если у Вашего класса будут усиливающие умения. 

Поговорите с Ийвеном. Он будет удовлетворен Вашими успехами, и выдаст Вам награду:
Exp: 300, SP: 800, Adena: 7000. Деревянные стрелы 500 шт., Зелье исцеления 50 шт. А также целую гору не самого плохого оружия: Посох ученика путешественника, Костяная дубина ученика путешественника, Нож ученика путешественника, Цестус ученика путешественника, Лук ученика путешественника, Меч ученика путешественника.


Оружие ученика путешественника

Это оружие много лучше выданного Вам на старте. Поэтому самое время открыть Инвентарь и перевооружится, взяв в руки какое-то оружие из выданного. Чтобы взять в руки оружие, или одеть броню нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по её иконке предмета в инвентаре, или сделать двойной щелчок левой кнопкой мыши по ней же.
Если вы мистик расы людей, эльфов или темных эльфов, то берите в руки посох, без вариантов. Можете оставить себе еще и воинскую дубинку или кастеты на крайний случай.
Крайний случай, это когда у Вас внезапно кончится MP, а рядом недобитый монстр, едва живой, но злющий. Ясное дело, до такого лучше не доводить. Чтобы такого не случилось, не забывайте поглядывать на полоску MP, чтобы быть уверенным, что у Вас осталось еще достаточно маны, на убийство этого монстра и всех которые могут оказать ему помощь.
Если Вы адепт расы орков, то берите любое воинское оружие на выбор, кроме лука, т.к. точность у Вас не очень, а прибавка от Крика Души идет фиксированная, поэтому Вам выгоднее бить почаще. Но посох тоже стоит оставить.
Если Вы воин любой расы, то я не смею Вам навязывать свой выбор. Вам стоит повнимательнее рассмотреть характеристики оружия, попробовать побегать с разным. Особенно, если Вы еще не определились с тем, за какой класс собираетесь играть. Но, чисто с точки зрения скорейшего выполнения квестов, я бы Вам советовал брать в руки лук. С луком вы атакуете дистанционно, а значит не Вы бегаете к монстрам, а они бегают к Вам, что здорово упрощает и ускоряет процесс их истребления. Но и в этом случае оставьте себе какое-нибудь воинское оружие контактного боя или даже несколько, на случай добивания близко подбежавших противников.
К сожалению выданное Вам оружие "типа как казенное", поэтому передать другим игрокам Вы его никак не сможете. И выкинуть на землю тоже, и NPC-торговец его не купит. Лишнее оружие можно удалить перетащив на значок корзины.  Так я и советую сделать, как только вы определитесь с тем, какое оружие Вам точно не понадобится. Вообще на этих уровнях практически нет никакой разницы в уроне автоатакой любым оружием, но если Вы воин, то обязательно посмотрите на какое оружие у Вас будут умения в будущем, и оставьте такое оружие, на которое есть хотя бы одно умение. Об умениях чуть позднее поговорим.
Зелья исцеления, которые Вам выдали, перетащите на панель быстрых клавиш, на удобную для Вас кнопку. Если они Вам понадобятся, у Вас не будет времени разыскивать их в инвентаре. 

4. Снова поговорите с Ийвеном. На сей раз он выдаст Вам ключ от тренировочного подземелия и предложит потренироваться на кошках хасках-льстецах обитающих там.

Обойдите помост с любого бока и спускайтесь с холма к следующему NPC Холдену по указателю, он впустит Вас в подземелье. Там Вы обнаружите четырех монстров (здесь их принято называть мобами) сражающихся со стражниками. Помогите стражникам, и убейте всех мобов. Это делается так же, как Вы до этого проделали это с чучелами, только мобы будут умирать, когда их HP станет равным нолю.

Когда все мобы умрут поговорите с NPC, который здесь зовется просто "Стражник". Он вручит вам Заряды Души / Духа без ранга, и расскажет как ими пользоваться.


Заряды Души / Духа

Заряды Души / Духа - это особые магические предметы, заряжающие Ваше оружие магической силой, что увеличивает причиняемый оружием урон. При этом заряды расходуются. Некогда эти заряды были чуть ли не роскошью, но сейчас улучшение наград за квесты и удешевление снаряжения позволяет игрокам не экономить на таких мелочах. Поэтому обычно игроки используют заряды Души / Духа везде и всегда. В ходе игры следите за тем, чтобы они у Вас не кончались, иначе можно оказаться в сложной ситуации.
Заряды Души предназначены для нанесения физического урона, они увеличивают вдвое урон от обычной атаки, и заметно увеличивают урон от физических умений.
Заряды Духа увеличивают примерно в 1.4 раза урон от магических умений, повышают скорость чтения заклинаний и шанс наложения магических отрицательных эффектов на противника.
Благословенные Заряды Духа увеличивают примерно в 2 раза урон от магических умений, повышают скорость чтения заклинаний и шанс наложения магических отрицательных эффектов на противника.
Заряды Души / Духа делятся по рангам, в соответствии с рангом используемого Вами оружия. Оружие определенного ранга не будет использовать Заряды ранга отличного от его собственного.
Заряды низких рангов можно купить у в бакалейной лавке. Заряды более высоких рангов можно купить у других игроков, на рынке или в комиссионном магазине. Про ранги снаряжения и прочих предметов я расскажу вам чуть позже.
Заряды Души / Заряды Духа / Благословенные Заряды Духа на игровом сленге называются "соски", а на письме сокращаются как SS/SpS/BSpS соответственно. Например, если кто-то кричит: "Куплю воинские соски ранга D" или "Куплю SSD", значит он хочет купить Заряды Духа ранга D.

Перенесите Заряды Души / Духа на панель быстрых клавиш, и включите на автоматическое использование нажатием правой кнопки мыши на их иконке. Нажатие левой кнопки мыши на иконке заряжает оружие однократно в ручном режиме, если оно уже не заряжено. Обычно игроки используют автоматическое заряжение, т.к. в экономии зарядов нет большого смысла. Отключение автоматического использования осуществляется повторным нажатием правой кнопки мыши по иконке этих предметов на панели.

Повторно атакуйте возродившихся мобов и убейте их всех. Должно получится быстрее. Поговорите с Холденом, чтобы выйти из подземелья. Бегите обратно к Шенон по указателю, и сдавайте квест.
Получаете награду: Exp: 300, SP: 1500, Adena: 9000 и полученные заряды тоже остаются Вам.

5. Поговорите с Шенон снова. Она предложит Вам обучится особым техникам боя (умениям) и отправит к Галлинту. Бегите к Галлинту по указателю. Он находится в западной части города перед зданием администрации. Поговорите с Галлинтом.Получите: Exp: 1700, SP: 200, Adena: 11000

6. Снова поговорите с Галлинтом. Он отправит Вас к Мастеру Вашей расы, который располагается тут же в здании Администрации, либо на крыльце перед ним. Поговорите с Мастером Вашей расы, потом возвращайтесь к Галлинту, поговорите с ним и получите награду: Exp: 3254, SP: 2400, Adena: 12000, Заряд Души / Духа: Без ранга 1000 шт.

7. Снова поговорите с Галлинтом. Он попросит Вас смотаться в Музей и отнести какие-то бумажки. Бегите в музей к Пантеону. (Помните где он стоит? Если забыли, то по стрелочке всяко дойдете.) Поговорите в Пантеоном, получаете: Exp: 5300, SP: 2800, Adena: 14000.

Сейчас вы получили 7 уровень и самое время выучить умения, т.к. они Вам понадобятся в следующем квесте. Сейчас Вы можете позволить себе учить все умения подряд, т.к. за квесты вам дают достаточное количество очков умений.

Выучите умения, которые сочтете нужным, но среди них обязательно должно быть хотя бы одно атакующее умение, работающее с тем оружием которое у Вас в руках. Магическим классам проще, т.к. им такое умение дается изначально, но все же и им не помешает выучить все предложенное. Гномам следует выучить умение "Оценить".

вторник, 6 ноября 2012 г.

Ремонт храма. Уровень: 10-17

Раса/Класс: Люди/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Харрис
Награда: Хлопковая Туника (Роба, Физ.Защ. 21; стоимость продажи в магазин 1093 адены) - 1 шт.
Прохождение:
1) Поговорите с Магистром Харрисом в Храме Эйнхасад Деревни Говорящего Острова, получите I Расписка Харриса.
2) Поговорите с Кузнецом Альтраном в Деревне Говорящего Острова, получите II Расписка Харриса.
3) Отправляйте на Север Говорящего Острова, убивайте монстров - Каменный Голем, пока не соберете Осколок Голема — 5 шт.
4) Поговорите с Кузнецом Альтраном в Деревне Говорящего Острова, получите Ящик Инструментов.
5) Поговорите с Магистром Харрисом в Храме Эйнхасад Деревни Говорящего Острова и получите награду.