Показаны сообщения с ярлыком Монстры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Монстры. Показать все сообщения

среда, 27 августа 2014 г.

Необходимые Forgotten Scroll для каждого класса, профессии.

В Lineage 2 есть скилы которые вы можете получить только имея специальную книгу Forgotten Scroll. Для каждой профессии доступен для изучения свой набор книг. Если вы нажмете на книгу в инвентаре вы сможете почитать в ее описании для какой профессии она предназначена. Кликнув дважды по книге вы проучиваете скилл, а книга исчезает.
Книги Forgotten Scroll 80+ уровня выбиваются с Эпических Рейд Боссов, а книги уровнем изучения меньше 80 - с простых монстров в катакомбах или Giant Cave's. У нас на сервере для вашего удобства все книги Forgotten Scroll добавлены в магазин - вы можете купить их за адену в магазине Deiceland в Гиране.


Для всех классов 82 Forgotten Scroll - Protection of Alignment
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
Forgotten Scroll - Protection of Rune
Для всех воинов - Fighter 81 Forgotten Scroll - Fighter's Will
Для всех воинов - Mags 81 Forgotten Scroll - Magician's Will
Для танков 81 Forgotten Scroll - Anti-Magic Armor
Forgotten Scroll - Deflect Magic
Для лучников 81 Forgotten Scroll - Archer's Will
Для БД СВС 81 Forgotten Scroll - Deflect Magic
Hell Knight 81 Forgotten Scroll - Hell Scream
Forgotten Scroll - Seed of Revenge
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Seed of Revenge
Phoenix Knight 81 Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix
Forgotten Scroll - Summon Razor Phoenix
Dreadnought 81 Forgotten Scroll - Dread Pool
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Dread Pool
Duelist 81 Forgotten Scroll - Weapon Blockade
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Weapon Blockade
Forgotten Scroll - Maximum Focus Sonic
Treasure Hunter 74 Forgotten Scroll - Evasion Haste
Forgotten Scroll - Shadow Step
Adventurer 81 Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery
Forgotten Scroll - Exciting Adventure
Forgotten Scroll - Hide
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Sixth Sense
Forgotten Scroll - Dual Blow
83 Forgotten Scroll - Exciting Adventure
Sagittarius 81 Forgotten Scroll - Flame Hawk
Forgotten Scroll - Seven Arrow
Forgotten Scroll - Silent Mind
83 Forgotten Scroll - Flame Hawk
Archmage 81 Forgotten Scroll - Flame Armor
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
83 Forgotten Scroll - Flame Armor
Soultaker 81 Forgotten Scroll - Vampiric Mist
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
Forgotten Scroll - Curse of Desparion
Forgotten Scroll - Meteor
83 Forgotten Scroll - Vampiric Mist
Arcana Lord 81 Forgotten Scroll - Excessive Loyalty
Forgotten Scroll - Mutual Response
Forgotten Scroll - Servitor Barrier
Forgotten Scroll - Spirit of the Cat
Cardinal 81 Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice
Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice
Prophet 70 Forgotten Scroll - Improve Combat
Forgotten Scroll - Improve Condition
Hierophant 81 Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Counter Critical
Evas Templar 81 Forgotten Scroll - Eva's Will
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Eva's Will
Sword Muse 76 Forgotten Scroll - Song of Windstorm
81 Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Song of Purification
Plain Walkers 74 Forgotten Scroll - Evasion Chance
Forgotten Scroll - Shadow Step
Wind Rider 81 Forgotten Scroll - Wind Riding
Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery
Forgotten Scroll - Hide
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Sixth Sense
Forgotten Scroll - Dual Blow
83 Forgotten Scroll - Wind Riding
Moonlight Sentinel 81 Forgotten Scroll - Arrow Rain
Forgotten Scroll - Seven Arrow
Forgotten Scroll - Silent Mind
83 Forgotten Scroll - Arrow Rain
Elemental Master 81 Forgotten Scroll - Excessive Loyalty
Forgotten Scroll - Mutual Response
Forgotten Scroll - Servitor Barrier
Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn
Mystic Muse 81 Forgotten Scroll - Frost Armor
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
83 Forgotten Scroll - Frost Armor
Elven Elder 70 Forgotten Scroll - Improve Movement
70 Forgotten Scroll - Improve Shield Defense
Evas Saint 81 Forgotten Scroll - Blessing of Eva
Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Blessing of Eva
Shillien Templar 81 Forgotten Scroll - Pain of Shilen
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Pain of Shilen
Spectral Dancer 76 Forgotten Scroll - Dance of Blade Storm
Forgotten Scroll - Mutual Response
81 Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Dance of Berserker
Abyss Walkers 74 Forgotten Scroll - Evasion Counter
Forgotten Scroll - Shadow Step
Ghost Hunter 81 Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery
Forgotten Scroll - Ghost Walking
Forgotten Scroll - Hide
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Sixth Sense
Forgotten Scroll - Dual Blow
83 Forgotten Scroll - Ghost Walking
Ghost Sentinel 81 Forgotten Scroll - Ghost Piercing
Forgotten Scroll - Seven Arrow
Forgotten Scroll - Silent Mind
83 Forgotten Scroll - Ghost Piercing
Spectral Master 81 Forgotten Scroll - Excessive Loyalty
Forgotten Scroll - Mutual Response
Forgotten Scroll - Servitor Barrier
Forgotten Scroll - Spirit of the Phantom
Storm Screamer 81 Forgotten Scroll - Hurricane Armor
Forgotten Scroll - Star Fall
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
83 Forgotten Scroll - Hurricane Armor
Shillien Elder 70 Forgotten Scroll - Improve Critical Attack
Forgotten Scroll - Improve Magic
Shillien Saint 81 Forgotten Scroll - Lord of Vampire
Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
Forgotten Scroll - Throne Root
83 Forgotten Scroll - Lord of Vampire
Forgotten Scroll - Throne Route
Titan 81 Forgotten Scroll - Demolition Impact
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Demolition Impact
Grabd Khavatari 81 Forgotten Scroll - Force of Destruction
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Maximum Focus Force
Forgotten Scroll - Force of Destruction
Overlord 70 Forgotten Scroll - Comback of Paagrio
72 Forgotten Scroll - Condition of Paagrio
74 Forgotten Scroll - Critical of Paagrio
Dominator 81 Forgotten Scroll - Seal of Limit
Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Seal of Limit
Forgotten Scroll - Onslaught of Pa'agrio
Warcryers 72 Forgotten Scroll - Chant of Movement
Doomcryer 81 Forgotten Scroll - Turn Stone
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
83 Forgotten Scroll - Great Fury
Fortune Seeker 81 Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Lucky Strike
Maestro 81 Forgotten Scroll - Golem Armor
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Golem Armor
Doombringers 81 Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Final Secret
83 Forgotten Scroll - Eye for Eye
Soul Hound 81 Forgotten Scroll - Lightning Shock
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Lightning Shock
Trickster 81 Forgotten Scroll - Wild Shot
Forgotten Scroll - Sixth Sense
83 Forgotten Scroll - Wild Shot

пятница, 30 мая 2014 г.

Великий Потоп

После изгнания Шилен Богиней Воды стала Ева. Но она была застенчивой по своей природе, а после изгнания Шилен и войны среди богов, самая младшая из богинь стала еще более запуганной. Желая избежать своих обязанностей, Ева спряталась в гроте на дне озера.
Без своей богини Духи Воды не знали что делать и бесцельно блуждали по миру. В одно место стекалось слишком много воды, в результате чего образовывалось болото. В другом месте воды не было совсем, и оно становилось пустыней. Нередко некоторые части континента уходили под воду, или из ниоткуда появлялся новый остров. Случалось так, что дожди шли днем и ночью, пока из воды не оставались возвышаться лишь верхушки скал.
В тех местах, куда не доходила вода, столпились выжившие, и эти островки вскоре приходили в хаос. Все живое страдало - как на континенте так и в Океане. Выражая общие мысли всех, кто остался в живых, Гиганты обратились с молитвами о помощи к богам.
Эйнхасад и Гран Каин отправились на поиски Евы, и вскоре нашли озеро, в котором она затаилась.
«Ева, взгляни на то, что случилось из-за твоей безответственности. Ты разрушаешь равновесие на континенте, которое мы создали. Я больше не потерплю твоего неподчинения.» Эйнхасад была разъярена настолько, что в ее глазах заплясали белые языки пламени.
Из-за наводнений, бесчисленное количество гигантов и других существ перебралось в мир Шилен, что не могло не вызвать зависть у Эйнхасад. Дрожа от страха, Ева все-таки сдалась своей матери. Когда новая Богиня Воды приняла свой пост, катаклизмы начали постепенно прекращаться. Однако, вернуть былое величие разрушенного континента, уже было невозможно.

среда, 21 мая 2014 г.

Сертификация, скилы с субкласса

Общая информация

Вы можете проучить дополнительные скилы, которые зависят от вашего сабкласса. Скилы становятся доступны к изучению при достижении субклассом определенного уровня.
Subclass lv65: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты.
Subclass lv70: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты.
Subclass lv75: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты 2го лвла ИЛИ специфический скилл, зависящий от сабкласса.
Subclass lv80: основной класс получает скилл трансформации, зависящий от сабкласса.
От каждого сабкласса мейн может получить по 4 скилла, всего 12 скиллов от 3х сабклассов. При отмене сабкласса скилы исчезают.

среда, 9 октября 2013 г.

Скиллы при получении сабклассом 75 лвл!

После получения сабклассом 75 лвл, вы можете получить либо пассивный скилл увеличения, либо скилл, зависимый от сабкласса
Пассивный скил:
Great Physical Defence Сильно увеличивает p.def
Great Magic Defence Сильно увеличивает m.def
Great Physical Offence Сильно увеличивает p.atk
Great Magic Offence Сильно увеличивает m.atk
Critical Rate Увеличивает critical
Magic Casting Увеличивает cast.spd
Скиллы, зависимые от класса сабкласса (первые два у каждого - пассивные, третий - контербафф):
Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)
Boost HP/MP - увеличение max. HP и max. MP
Resist Element Attribute - увеличение сопротивления к элементальным атакам
Counter Spirit - при получении удара есть шанс получить душу (аналог контр хейста, дает по 10% к характеристикам)

Healer Class (Shillien Elder, Elder, Bishop)
Boost Pray - увеличение эффективности лечения
Resist Divine Attribute - увеличение сопротивления к divine атакам
Counter Heal - при получении удара есть шанс восстановить часть HP

Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soulbreaker, Berserker)
Boost CP - увеличение max. CP
Resist Mental - увеличение сопротивляемости атрибутам sleep, hold, paralize и shock
Counter Haste - при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время

Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)
Boost HP - увеличение max. HP.
Crit.dmg Reduction - увеличение сопротивления критическому урону.
Counter Defense - при получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время

Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer)
Boost Mana - увеличение max. MP.
Mana Recovery - увеличение скорости восстановления MP
Counter Barrier - при получении удара есть шанс получить временную неуязвимость

Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Arbalester)
Boost Evasion - увеличение уворота
Long Shot - увеличение максимального расстояния выстрела
Counter Focus - при получении удара есть шанс получить временное увеличение critical

Wizard Class (Sorcecer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer)
Boost - повышает шанс фейла магического заклинания у противника
Mana Gain - увеличение восстанавливаемой маны при речардже
Counter Mana Steal - при получении удара есть шанс восстановить часть MP

понедельник, 3 июня 2013 г.

Оружия с SA. Описание special ability.

В различное оружие C, B, A и S класса можно вложить специальные бонусы (SA).
В каждое оружие можно вставить одну SA из трех на выбор. Спаренные мечи (дуалы) автоматически получают определенную SA при энчанте их до +4.

Чтобы вложить SA необходимо подойти к Blacksmith (для C и B класса) или к Blacksmith of Mammon (для A и S класса). При себе необходимо иметь определенное количество Gemstone того же класса, что и у оружия, и Soul Crystal определенного цвета и уровня.
Убрать SA из оружия может любой Black Marketeer of Mammon в любом городе, а также любой Blacksmith of Mammon. SA из оружия убираются бесплатно, SA при этом исчезает.

Soul Crystal дается при выполнении специального квеста Enchance Your Weapon или покупается в магазине Luxor в Town of Giran. При выполнении задания Вы можете получить только один кристалл в инвентарь, чтобы получить сразу несколько, необходимо выкинуть кристалл из инвентаря на землю или положить в хранилище, а затем взять еще один. Получить задание можно у одного из следующих NPC: Grand Master Jurek в Giran, Magister Gideon в Oren, Master Winonin в Aden. Там же вы получите список мобов, на которых вы сможете прокачать свой soul кристалл.


Кристалл может быть одного из трех цветов - красный, зеленый, синий. В зависимости от цвета кристалла, в оружие будет вложена соответствующая этому цвету SA.
Кристалл имеет несколько уровней – от 1 до 12. Чем мощнее оружие, тем более высокого уровня требуется кристалл. Какой уровень кристалла неоходим для Вашего оружия, Вам скажем кузнец при разговоре и его можно посмотреть в списке оружия с SA.

Уровень кристалла повышается при убийстве определенных мобов. Чем выше по уровню моб, тем больше шанс повысить уровень кристалла. На определенных мобах можно повысить уровень кристалла только до определенного уровня. Можно сразу охотиться на высокоуровневых мобов.
Повышать уровень можно только у 1 кристалла за раз. Для повышения уровня кристалла нужно подождать, пока у монстра останется меньше 50% HP, затем использовать на нем Soul Crystal, а затем нанести монстру последний удар. Если монстр был убит заклинанием отражения урона, то это считается последним ударом.
При этом с кристаллом может произойти следующее:

событие описание
Ничего не произошло Вы слишком рано использовали кристалл или не нанесли последний удар. Вы использовали кристалл на монстре, который не входит в список.
Кристалл резонирует У Вас в инвентаре больше 1 кристалла. Избавьтесь от лишних, передав их кому-нибудь еще.
Кристалл не повысил уровень Вам просто не повезло. Попробуйте еще разок.
Кристалл разбился Кристалл разбился – возьмите еще один.
Кристалл повысил уровень Все прошло удачно, кристалл повысился на 1 уровень. Если кристалл был выложен на панель быстрого доступа, то он оттуда исчезнет.
Кристалл отверг душу Уровень монстра очень низкий. Придется поискать монстров уровнем повыше, чтобы повысить уровень кристалла.

Определения
  • Good magic (хорошая магия): подразумевает все заклинания, которые являются баффами или лечением.
  • Bad (harmful) magic (плохая (или вредоносная) магия): включает в себя спеллы, наносящие урон и дебаффы (Dryad Root, Curse и т.д.)

Значение SA
Название Действие
Acumen Скорость кастования увеличивается на 15%.
Anger Увеличивает P. Atk за счет уменьшения максимального значения HP на 15%.
Back Blow Увеличивает Critical при нанесении ударов в спину противнику.
Cheap Shot Уменьшает потребление MP при обычной стрельбе из лука.
Conversion Максимальное количество МP увеличивается на 60% и максимальное количество HP уменьшается на 40%.
Critical Bleed Процентный шанс, что при нанесении критического удара цель получит кровотичение, увеличвается.
Critical Damage При критическом ударе увеличивает наносимый урон.
Critical Drain При критическом ударе часть нанесенного урона перегоняется в собственные HP.
Critical Poison Процентный шанс, при нанесении критического удара отравить цель.
Critical Stun Процентный шанс, при нанесении критического удара застанить цель.
Empower Увеличивает M.Atk.
Evasion Увеличивает Evasion на 2.
Focus Увеличивает шанс крита.
Guidance Увеличивает точность.
Haste Процентное увеличение скорости физической атаки.
Health Увеличивает максимальные HP на 25%.
HP Drain Впитывает здоровье с каждым ударом. (C4)
HP Regeneration Увеличивает восстановление HP. (C4)
Light Уменьшает вес оружия на 70%.
Long Blow Увеличивает радиус поражения.
Blessed Body При наложении на цель хорошего заклинания, 15% шанс дополнительно наложить Bless the Body.
Magic Chaos Процентный шанс, при наложении на цель плохого заклинания, дополнительно наложить Chaos (эффект 3).
Magic Damage Когда на цели используется вредная магия, добавляется дополнительный магический урон в процентном соотношении.
Magic Focus 7% шанс наложить Focus (effect 3), используя хорошую магию на цели.
Magic Hold 5% шанс наложить Dryad Root (effect 1), используя плохую магию на цели.
Magic Mental Shield 15% шанс наложить Mental Shield, используя хорошую магию на цели.
Magic Paralyze Процентный шанс парализовать цель при использовании вредоносной магии.
Magic Poison Процентный шанс наложить Poison (effect 7), используя плохую магию на цели.
Magic Power Увеличивает M.Atk за счет увеличения стоимости вызова заклинаний на 15%.
Magic Regeneration 3% шанс наложить Regeneration (effect 2), используя хорошую магию на цели.
Magic Silence При наложении на цель вредоносного заклинания, процентный шанс дополнительно наложить Silence.
Magic Weakness 5% шанс наложить Weakness (effect 3), используя плохую магию на цели.
Mana Up Увеличивает максимальные MP на 30%.
Miser Процентный шанс уменьшить потребление soulshot на 0-4 при каждой атаке.
MP Regeneration Увеличивает восстановление MP.
Quick Recovery Процентно уменьшает задержку между использованием скиллов.
Risk  Evasion Увеличивает Evasion, когда HP становится 60% или меньше.
Risk  Focus Увеличивает шанс крита, когда HP становится 60% или меньше.
Risk  Haste Увеличивает скорость физической атаки, когда HP становится 60% или меньше.
Wide Blow Расширяет угол атаки.

четверг, 30 мая 2013 г.

Помощь страже. Уровень: 6-16

Раса/Класс: Любая/Любой
Тип: Многоразовый
Стартовый НПЦ: Гилберт
Награда: за Амулет Орка - 5 аден; за Ожерелье Орка - 8 аден; за Клык Оборотня -10 аден
Прохождение:
1) Поговорите с Капитаном Гилбертом, стоящему у ворот Деревни Говорящего Острова, ведущих к маяку, получите Знак Лорда Глудио.
2) Вокруг Деревни Говорящего Острова убивайте монстров - Оборотень, Охотник Оборотней и Вождь Оборотней, Орк, Орк Стрелок, Орк Воитель, Воин Орков, Орк Адъютант и Орк Главарь, собирайте Клык Оборотня, Амулет Орка и Ожерелье Орка.

понедельник, 4 марта 2013 г.

Стычка с Орками. Уровень 10-15

Раса/Класс: Светлый Эльф/Любой
Тип: Одноразовый
Стартовый НПЦ: Кенделл
Награда: Магам - Посох Багрового Заката для Новичка (2-ручн. дубина, Физ.Атк. 14, Маг. Атк. 15; стоимость продажи в магазин 1147 аден) - 1шт и Заряд Духа Без Ранга для Новичков -1500 шт.;
Воинам - Меч Багрового Заката для Новичка (2-ручн. меч, Физ.Атк. 17, Маг.Атк. 11) - 1шт. и Заряд Души Без Ранга для Новичков 3000 шт.
Прохождение:
1)Поговорите с Часовым Кенделлом у юго-восточного выхода из Эльфийской Деревни получите один из приказов: I Распоряжение Кенделла, II Распоряжение Кенделла, III Распоряжение Кенделла, IV Распоряжение Кенделла.
2) Выполните первый приказ,найдите, убейте главаря и получите I Браслет Главаря Кабу.
Вождь Кабу Уф.
Вождь Кабу Крача.
Вождь Кабу Батох.
Вождь Кабу Танукий.
3) Поговорите с Часовым Кенделлом у юго-восточного выхода из Эльфийской Деревни получите один из приказов: V Распоряжение Кенделла, VI Распоряжение Кенделла, VII Распоряжение Кенделла, VIII Распоряжение Кенделла.
4) Выполните второй приказ,найдите, убейте главаря и получите II Браслет Главаря Кабу:
Вождь Кабу Турел.
Вождь Кабу Роко.
Вождь Кабу Камут.
Вождь Кабу Муртика.
5) Поговорите с Часовым Кенделлом у юго-восточного выхода из Эльфийской Деревни и получите награду.

воскресенье, 6 января 2013 г.

Создание Рас

Эйнхасад была Богиней Созидания и создала формы при помощи своего собственного духа. Ее дети использовали свои силы для создания жизни из этих форм.

    Шилен вселила дух воды в первую форму, что была создана. Так появилась раса Эльфов.

    Паагрио вселил дух огня во вторую форму, что была создана. Так появилась раса Орков.

    Мафр вселила дух земли в третью форму, что была создана. Так появилась раса Гномов.

    Сайха вселил дух ветра в четвертую форму, что была создана. Так появилась раса Артей.

Гран Каин был Богом Разрушения. Когда он увидел достижения Эйнхасад, в нем взыграло любопытство, смешанное с завистью. Он повторил то, что делала Эйнхасад, и создал свою форму, по своему разумению. Затем он обратился к Шилен, их старшей дочери, с просьбой вселить дух в его форму. Та была очень удивлена и спросила его: «Отец, почему ты хочешь сделать это? Эйнхасад, моя мать, отвечает за Созидание. Ты же - Бог Разрушения, и любое существо, которому ты дашь жизнь, будет приносить лишь несчастья себе и другим.»

Но Гран Каин не сдавался. После долгих уговоров, он все-таки добился согласия Шилен.

«Я сделаю это. Но я уже отдала Матери дух воды. Все, что я могу дать тебе – лишь остатки.» Шилен дала отцу дух гнилой воды, который Гран Каин с радостью принял.

Однако Гран Каин посчитал, что одного духа для его создания будет недостаточно. И он отправился к Паагрио, своему старшему сыну. Как и Шилен, Паагрио предостерег отца. Но отказать отцу он был не в силах, и дал ему дух гаснущего огня. Гран Каин с радостью принял и его.

Мафр слезно умоляла отца отказаться от его затеи, но в итоге все же отдала ему дух бедной и грязной земли. Сайха, в свою очередь, дал отцу дух неуправляемого ветра.

Удовлетворенный, Гран Каин собрал все, что получил от детей и вскричал: «Посмотрите на существ, созданных мной! Взгляните на тех, кто рожден духами воды, огня, земли и ветра! Они будут сильнее и мудрее гигантов! Они будут править миром!»

Гран Каин ощутил великую гордость и прокричал об этом на весь мир. Он вселил духов в свои создания. Однако, результат был ужасен. Эти создания были слабыми, хитрыми и трусливыми. Все боги с презрением отвергли созданий Гран Каинa. Сам же он с позором был вынужден прятаться некоторое время. Своих созданий он оставил. А создания эти были Людьми.

Раса эльфов была мудрой и восприимчивой к магии. Но эльфы не были столь же мудры, сколь гиганты. Поэтому эльфы вынуждены были служить гигантам в политике и магической деятельности.

Раса орков была сильной. Они обладали неистощимой силой и огромной силой воли. Конечно, они не были так же сильны, как гиганты. Поэтому орки для гигантов играли роль пушечного мяса в различных войнах.

Раса дварфов была очень умелой во всем, что касалось инженерии, математики и мастерства в различных технических дисциплинах. Они служили гигантам в качестве банковских служащих и рабочих на производстве.

Крылатая раса Артея - свободолюбивые и любопытные создания. Гиганты хотели поработить этих созданий. Мешало лишь одно – однажды пойманный и посаженный в клетку Артей быстро терял жизненную силу и умирал. Гигантам не осталось ничего, кроме как позволить Артеям и дальше оставаться свободными. Артеи часто посещали город гигантов и приносили им новости из других частей света.

Люди были бесполезны и стали рабами гигантов, выполняли они самую черную и грязную работу. Их жизнь была не лучше, чем у животных.