Существуют четыре типа элементальных атрибутов и два вида
Свято-нечестивых атрибутов. Каждый атрибут имеет противоположное, а
именно:
* Атрибуты огня (Fire Stone) <--> Атрибуты воды (Water Stone)
* Атрибуты земли (Earth Stone) <--> Атрибуты ветра (WInd Stone)
* Атрибуты тьмы (Dark Stone) <--> Атрибуты божественности (Divine stone)
Атрибуту может быть подвергнут любой предмет выше S грейда, за исключением рубашек, щитов и аксессуаров. Для придания атрибута оружию или броне нужны специальные камни атрибутов. Основное место где игроки могут добыть камни атрибутов это высокоуровневые локации, например Хелбоунд или Остров Молитвы (Hellbound и Isle of Prayer).
Определенному оружию или итему брони можно придать только один вид атрибута, т.е. если в какой либо меч был вставлен атрибут на воду, то далее в него можно вставить только камень Воды и ни какой другой. Сетовым итемам в сете можно придавать разные атрибуты, т.е. сапоги с атрибутом на темную, а шлем с атрибутом на ветер и т.п.
Атрибут оружию или броне придается простым двойным кликом по камню атрибута. Удаляется у специального НПЦ, например в Адене он стоит у кузнецы, зовут его Инь. При попытке добавить атрибут предмету есть шанс неудачи, но это не приводит к кристаллизации оружия и не отменяет предыдущие атрибуты.
Камни атрибутов могут быть обменены у вышеуказанного НПЦ на противоположные, т.е. камень огня меняется на камень воды и наоборот, бесплатно.
Если вы придавали атрибут вашему оружию/броне и захотели вставить другой атрибут то сначала надо удались (НПЦ Инь в Адене), а потом вставлять другой (двойным кликом по камню).
Для оружия могут быть совмещены тип атрибута оружия и атрибут бафа. Если тип атрибута оружия и бафа совпадают, то оружие получает еще большую атаку по своему атрибуту. Если тип атрибута оружия и бафа отличается, то действует только атрибут оружия. Для брони все защитные бафы атрибуты (защита от огня, ветра, воды) будут применяться вне зависимости от атрибута брони.
Максимальное значение атрибута оружия - 600, брони 240.
До 3го уровня (значение атрибута оружия 150, брони 60) вещь можно атрибутить камнями элемента с приставкой Stone.
До 6го уровня (значение атрибута оружия 300, брони 120) вещь можно атрибутить камнями элемента с приставкой Crystal.
До 9го уровня (значение атрибута оружия 450, брони 180) вещь можно атрибутить камнями элемента с приставкой Jewel.
До 12го уровня (значение атрибута оружия 600, брони 240) вещь можно атрибутить камнями элемента с приставкой Energy.
Зелья атрибутов
Зелье атрибута можно купить у Attribute НПЦ в Адене или Руне.

Существуют шесть видов зелья, которые соответствуют шести различных типам атрибутов. Каждый напиток увеличивает защиту на 30 в течение 10 минут. Как и любой другой расходный материал, атрибут зелья используются двойным щелчком по нему в инвентаре.
* Атрибуты огня (Fire Stone) <--> Атрибуты воды (Water Stone)
* Атрибуты земли (Earth Stone) <--> Атрибуты ветра (WInd Stone)
* Атрибуты тьмы (Dark Stone) <--> Атрибуты божественности (Divine stone)
Атрибуту может быть подвергнут любой предмет выше S грейда, за исключением рубашек, щитов и аксессуаров. Для придания атрибута оружию или броне нужны специальные камни атрибутов. Основное место где игроки могут добыть камни атрибутов это высокоуровневые локации, например Хелбоунд или Остров Молитвы (Hellbound и Isle of Prayer).
Определенному оружию или итему брони можно придать только один вид атрибута, т.е. если в какой либо меч был вставлен атрибут на воду, то далее в него можно вставить только камень Воды и ни какой другой. Сетовым итемам в сете можно придавать разные атрибуты, т.е. сапоги с атрибутом на темную, а шлем с атрибутом на ветер и т.п.
Атрибут оружию или броне придается простым двойным кликом по камню атрибута. Удаляется у специального НПЦ, например в Адене он стоит у кузнецы, зовут его Инь. При попытке добавить атрибут предмету есть шанс неудачи, но это не приводит к кристаллизации оружия и не отменяет предыдущие атрибуты.
Камни атрибутов могут быть обменены у вышеуказанного НПЦ на противоположные, т.е. камень огня меняется на камень воды и наоборот, бесплатно.
Если вы придавали атрибут вашему оружию/броне и захотели вставить другой атрибут то сначала надо удались (НПЦ Инь в Адене), а потом вставлять другой (двойным кликом по камню).
Для оружия могут быть совмещены тип атрибута оружия и атрибут бафа. Если тип атрибута оружия и бафа совпадают, то оружие получает еще большую атаку по своему атрибуту. Если тип атрибута оружия и бафа отличается, то действует только атрибут оружия. Для брони все защитные бафы атрибуты (защита от огня, ветра, воды) будут применяться вне зависимости от атрибута брони.
Максимальное значение атрибута оружия - 600, брони 240.
До 3го уровня (значение атрибута оружия 150, брони 60) вещь можно атрибутить камнями элемента с приставкой Stone.




Зелье атрибута можно купить у Attribute НПЦ в Адене или Руне.

Существуют шесть видов зелья, которые соответствуют шести различных типам атрибутов. Каждый напиток увеличивает защиту на 30 в течение 10 минут. Как и любой другой расходный материал, атрибут зелья используются двойным щелчком по нему в инвентаре.